VR互聯網虛擬家居平臺商業計劃書.pptx
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上傳人:職z****i
編號:1044663
2024-09-08
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1、VRxx-互聯網虛擬家居平臺北京xx科技有限公司2015上半年家具制造業利潤總額205.9億元,累計同比增長17.3%VRxx擁有國內最先進的實時渲染三維技術和制作團隊基于高精度數字模型生產VR 的OAO線上線下互動模式由需求、體驗、設計到售后形成綜合服務平臺投資亮點2xx,創始人l北京分型科技有限公司創始人(新三板擬上市公司)l做過的牛逼項目介紹!l百度l支付寶l故宮l中國人壽xx,顧問lCFA/FRMl美國哥倫比亞大學碩士、加拿大滑鐵盧大學精算碩士團隊介紹3xx,研究員l北京大學金融信息服務系碩士xx,顧問l北美精算師l加拿大滑鐵盧大學數學學士家具制造業呈明顯上升趨勢,市場巨大2015年居2、民可支配收入10931元,同比增長9.0%,催生一個規模龐大的家具市場居民消費結構從溫飽向小康、富裕的轉變,“家具產品”向“家居生活”快速轉化產業分析恩格爾系數逐年下降,居民消費結構升級42012-122013-032013-062013-092013-122014-032014-062014-092014-122015-032015-062015-0930003500400045005000家具制造業資產總計(億元)2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 20132030405060708090中國居民恩格爾系數(%)城鎮3、農村2015-2020年中國VR行業市場規模及預測2015年中國虛擬現實行業市場規模15.14億元,預計2016年56.6億元,2020年超550億元2020年僅頭戴式VR硬件市場規模達28億美元,未來5年復合增長率超過100%產業分析2015-2020年世界頭戴式VR硬件市場規模520152016E2017E2018E2019E2020E010020030040050060015.456.6133.8261.6398.4556.3VR市場規模(億元)2015年2020年0.37億28億GAGR137%市場格局62015年中國虛擬現實行業市場格局VR跨行業應用VR行業服務線下體驗館目前VR技術4、應用于醫療、娛樂、航天、房地產、教育、旅游、軍事等,國內有不少團隊關注VR跨行業應用國內VR的服務設施正逐步完善,如孵化器Strong VR、愛好者社區VR China、活動平臺VR Play、數據庫XimmerseVR產業在初期培養用戶的方法以線下體驗為主。最基礎的形式是用VR頭顯搭配搖椅,按次付費,選擇想要體驗的內容,多在商場,商業街。市場痛點7成本高技術不成熟內容匱乏用戶體驗成本高技術不成熟內容匱乏VR的成本相對較高,作為新興產品,市場接受度不高,導致市場普及速度較慢,國內一些價格較低的VR產品山寨化,同質化嚴重,用戶體驗差。面臨諸多技術瓶頸如硬件,圖像技術等,且國內技術與國外水平存在差5、距,產業鏈不完善,難以大批量產,良品率得不到保證,難以商業化。內容停留在demo與概念階段,很少硬件愿意在內容上開發,使得用戶體驗不佳。另外VR應用集中在視頻游戲,其他內容相對較少,導致客戶粘性不強。VR/AR市場版圖8應用及內容平臺及工具硬件設施個人消費市場內容工具頭戴顯示器行業內容定制現實捕獲分發平臺交互設備游戲內容制作影視內容制作旅游體驗VR社交VR新聞VR軍事VR醫療VR教育VR廣告游戲引擎影視引擎行業定制個人工具攝像設備攝影設備圖像拼接APP分發內容分發手勢識別穿戴設備眼睛追蹤全向跑步觸覺交互動作追蹤PC頭顯移動頭顯格外看好比較看好保持關注VR行業并購記錄9公司名稱并購/投資對象并購6、公司簡介FacebookOculus(美國)專門做VR頭盔GoProKolor(法國)專門制作360視頻AppleMetaio(德國)專門做AR的應用程式PrimeSense(以色列)做Kinect的體感晶片LinX(以色列)手機及平板的mini攝像頭,可精準計算出圖片里的物品深度FaceShift(瑞士)制作與真人類似的虛擬形象MicrosoftODG可穿戴式AR設備的IP(美國)專門設計移動裝置GoogleMagic Leap(美國)做AR技術IntelRazer(新加坡)全球做游戲相關硬件HTCWEVR(美國)制作VR體驗騰訊AltspaceVR(美國)社交類VR體驗SonySoftKi7、netic(比利時)專注于Time of Flight技術(透過感應器發出的近紅外線反射時間來計算被拍攝物的距離)VR內容10影視劇、游戲作品的體驗革命:沉浸感:360深度沉浸觀影體驗,院線大屏將成為歷史;互動性:火災電影里的可能性成為現實,作為電影中 的一員參與故事進程傳統內容分發價值鏈將受到沖擊:傳統影院面臨取代?更低的價格享受比IMAX更具革命性的體驗;主流視頻網站面臨洗牌,未來是內容強勢,還是渠道強勢,拭目以待;一種生活模式的革新 房子小沒關系,活在虛擬世界里;每天下班去草原,去海邊,去雪山;泛娛樂產業的革命,身臨其境的感情沖擊力刺激新的消費動力游戲界VR領先者影視界VR領先者11128、131415161718192021產品介紹22使用世界領先的3D掃描和數字建模科技,生成超高精度,超高真實感的家居3D數字模型3D數字模型比2D照片信息量多一個維度,意味著海量信息和用戶體驗大幅提升得以實現產品介紹23使用世界領先的3D掃描和數字建模科技,生成超高精度,超高真實感的家居3D數字模型3D數字模型比2D照片信息量多一個維度,意味著海量信息和用戶體驗大幅提升得以實現產品介紹24VR虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR),把現實虛擬化,使用計算機實時演算算法營造虛擬世界,從而達到超現實沉浸感使用VR技術創建線下用戶體驗中心,展示xx旗下所有家居產品,突破現實展示局限性現9、實世界虛擬世界視頻:VRxx項目的戰略目標是打造一個第三方綜合性服務平臺,并創造巨大的商業價值遠景規劃對客戶的價值對公司的價值提供全方位服務解決方案更逼真的用戶體驗更實惠的價格提供更創新的產品提供豐富的客戶資源創造更高的利潤供應鏈金融家具分期.家裝分期藝術衍生品藝術品金融數據需求產品2家具34125本輪計劃融資800萬人民幣 60%產品和研發 20%用戶獲取和市場營銷 20%團隊建設融資計劃2627THANKYOU謝謝觀看北京xx科技有限公司聯系方式:XXXXXXXXXXX2014年,xx新品牌定位“用設計創造生活”xx生活館28B8創意空間29B8結合xx設計、生產、綠色的優勢資源,透過互聯10、網平臺將專業空間設計師送進你家,一對一進行量房、構思、溝通,從空間、家具到家居全線與您一起設計,成為xx由產品設計延伸至空間設計服務的用戶解決方案。xx的大數據資料庫已涵蓋全國大中城市的樓盤戶型圖,并為數以萬計的不同戶型進行過家裝設計和空間利用率分析,研發出模塊化的家居定制解決方案。B8能夠精準、高效、又兼具風格的為用戶和空間的需求進行全線定制服務。生活的品質來自細節,如今無論是家具樣式、家居風格到空間設計,用戶個性化的需求和巧思處處可見,B8和你一起創造的不僅僅是將設計變成產品,將想象變成現實,更是對生活的一種熱愛和對自我實現的追求。空間管家,設計上門模塊化定制,空間利用率提升為什么要和別人11、一樣?xx設計303評審發布1作品提交6銷售分紅2集贊投票4定價打樣5眾籌生產xx設計31xx家居xx設計接受任何喜愛家具、家居產品設計的個人或工作室報名參與。在這里,你不僅可以實現設計師的夢想,還可以獲得豐厚回報。商業模式32實體店直銷(室內)經銷(室外)專賣店店中店電子商務xx在線商城筆八家居商城天貓商城京東商城蘇寧易購OAO信息檢索,線上下單全天候服務實物查看,銷售咨詢線下引流OAO模式2015年8月1日,xx家居在全國統一推出OAO(Online And Offline)模式,讓消費者既可以在線上云設計平臺實現家具挑選、搭配、室內設計布局,又可以在線下門店中接收設計師團隊一對一量身設計12、服務,還可以通過線下掃描二維碼獲取全方位產品信息等,享受線上線下資源互通、信息互聯、相互增至的一體化、便捷化服務。解決方案33-VRxx顧家家居的VR項目 掃描設備自建,6米高,turntable 2米直徑,相機20臺,掛在壁上,下面的靜物家居旋轉。文件是3D的obj格式文件,可以處理渲染,這是VR底層的資產,預算200萬-可以掃文物、藝術品3D圖像。數據包含兩層:幾何信息(建模)和色彩信息-有了3D數字資產后,用途:1、輸出給視覺傳達端,VR體驗 2、輸出給快速成型RPT,快速原型制造、裝飾品、定制、藝術品3D打印-設計師群體:顧家家居在境外簽了很多設計團隊,定期投稿,有評委會選擇中標投入生13、產,投入到銷售渠道按件數給設計師返點-設計師痛點:賺錢,設計的東西需要生產,中端的設計師有獲客,品牌建立的需求。需要在平臺上實現,造星 參考: 3D打印網站聚集獨立設計師按需生產-設計師資源:各大美院-高附加值:藝術衍生品,隋建國 恐龍系列,4.8萬一個,尤倫斯-產品分級:AP版、藝術品、一級衍生品(限量縮小版)、二級衍生品(再開發枕頭,筆)C2M+VR解決方案341、xx家居3D掃描,VR展示2、VR體驗店-用戶在一個小的空間戴上VR眼鏡看家居和居住場景,然后一鍵購買體驗店(一個空的 屋子,帶著VR眼睛,數字資產呈現)3、設計師的作品做成小樣(光敏和樹脂),3D打印,然后數字化放到VR場景中14、,比CG做的要豐富多彩。現實和虛擬之間的邊界更模糊,更真實。4、DIY定制-另外的公司做了一套3D VR設計5、設計師和終端客戶的VR交互6、打造設計師、家居生產商、用戶、xx的UBER平臺 -眾包設計、快速成型、3D打印、3D掃描、VR體驗,私人定制;設計師IP數字資產的交易和變現C2M+VR數字故宮35數字博物館的特點是:收藏數字化,操作電腦化,傳遞網絡化,信息存貯自由化,資源共享化和結構連接化。所謂數字化,就是把館藏信息即藏品、圖像、文字、圖紙、影響、語音等收集起來,經過數字化技術處理使其轉化為數字信息,然后用計算機技術進行貯存,通過網絡通訊技術進行傳播和接受。故宮博物院一進門觀眾就能看到“數字沙盤”,由北側LED大屏(26平方米)、地面LED大屏(44平方米),以及東西兩側各5扇“數字大門”(20臺投影機投射在通電膜上)構成。以故宮博物院高精度全景建筑三維模型為基礎,形象直觀地進行“數字導覽”。除此還包括“數字法書蘭亭序”、“數字繪畫寫生珍禽圖”、“數字長卷故宮名畫記”、“數字多寶閣”、“數字宮廷原狀三希堂”、“數字宮廷織繡”、“數字屏風宮廷服飾”等等。