ACGN原創作品APP社區創業商業計劃書.pptx
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上傳人:職z****i
編號:1049968
2024-09-08
18頁
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1、XXXXXXXX項目介紹項目介紹項目簡述1、一句話介紹:通過獨特的對戲玩法,形成ACGN用戶聚集、形成大量作品的原創APP社區。目前已有100萬個單元短作品生成(全部為用戶自主錄制產生)。說明:ACGN為:Animation動畫、Comic漫畫、Game游戲、Novel小說的縮寫2、滿足用戶的核心需求:為95、00后年輕ACGN用戶提供的一個玩原創內容、自我展現、結交CP(couple)的絕佳環境最新情況在7月10日正式上線以來,4個月:實現從0到15萬用戶、日活躍12000的突破(80%是95后、00后)已產生超過100萬個用戶個人作品,每分鐘都有用戶上傳新作品用戶次日、次周留存均超過50%2、,平均每人每天使用時長50分鐘未進行商業推廣,用戶來自用戶自傳播目錄產品簡介運營情況&數據團隊介紹ACGN用戶分析ACGN市場人群分析1980-2009中國歷年出生人口2.2 億人:早期動漫、小說用戶以閱讀欣賞為主性格相對傳統,表現欲一般3.3 億人:在人生更早階段接觸ACGN,新文化底蘊更深不滿足“欣賞”,更熱衷“參與”分享、自我表現欲望炙熱真正習慣于家庭中“個體存在”,習慣與家庭外的同齡人的交往目錄產品簡介運營情況&數據團隊介紹ACGN用戶分析用戶關鍵字極其年輕l80%為95后、00后,個性飛揚的一代l天然習慣“一孩”家庭環境,習慣于與家庭外的同齡人間的交流個性和口味:l動漫、游戲、小說一3、個都不能少l輕度成熟,中度逗逼,重度宅腐高素質一代l喜歡原創,且具備原創的資本,父輩投入教育充足,外語、畫畫、音樂、文學等是很多同齡人小時候的必修課消費觀念l父輩遇上經濟起飛,手頭充裕,新一代較早懂得如何花錢l被QQ、網游教育的一代,對網上虛擬經濟非常熟悉優勢|最簡體驗!3分鐘生成作品l 把復雜的作品生成過程分解至最簡單l 用戶三分鐘即可生成作品獨特分句錄音系統用戶自主上傳的原創劇本庫三分鐘有聲圖片/漫畫、視頻用戶賣力演繹個性聲音劇本對戲作品優勢|天然社交屬性:溝通零壁壘基于作品的半陌生社交-超快打開話題l共同演繹劇本,編劇、男女主角天然會產生交互l解決打開“第一次話題”,初相識的溝通壁壘被徹4、底打破l彼此話題興趣天然接近(演繹同類題材),更易走到一起極易產生APP內的二度人脈關系-虛擬世界的新朋友l期望下次有人與自己對戲,會主動勾搭、互相加關注(成為好友)l基于虛榮心理(期望有人送花、有人夸獎)產生的彼此稱贊、送花l小圈子式社交,彼此水平、趣味一致,互動更親密用戶在XX玩什么有聲廣播劇二次元有聲漫畫逗逼短劇游戲改編劇同齡、同興趣交友結交CP(couple)作品點評、送花、轉發主打聲音演繹為切入點同時吸引大量劇本創作人員(劇本均來自用戶上傳)視覺內容正在迅速產生:目前插畫為主(未來會引入視頻)主打內容“玩玩”對對戲戲原創原創結交結交CPCP興趣圈各種才藝展現用戶流轉作品對戲交朋友對戲5、方式天然引發交互能引發首次話題趣味相同,天然好感生成作品小圈子交互更親密用戶興趣、水平相當建立各種點贊、評論互動模式,方便用戶交流收聽作品參與二次演繹分享作品好玩的作品,一鍵分享新用戶參與對戲目錄產品簡介運營情況&數據團隊介紹ACGN用戶分析關鍵數據|用戶數增長7月10日之前為最小規模的內測試用用戶,經過檢驗玩法可行后正式在7月10日上線2015Q22015Q32015Q42016Q102000040000600008000010000012000014000016000002000400060008000100001200014000累計用戶日活躍關鍵數據|用戶粘性每日留存使用頻率&使用時長6、 (2016.2)l人均每日啟動次數:14.5l平均每次啟動時長:3分56秒l人均每日總使用時長:57分25秒每周留存第2天第3天第4天第5天第6天第7天第8天第9天2016/2/2972.31%67.69%65.26%66.28%67.27%65.16%60.5%59.86%第2周第3周第4周第5周第6周第7周第8周第9周2016/01/1164.61%56.18%50.68%45.28%41.92%38.19%34.86%33.08%關鍵數據|用戶上傳作品數時間劇本數(累計)作品數(累計)2015Q218033502015Q32059978012015Q4235434737332016Q17、614941284783平均每天均會產生10000個以上短作品;幾乎每一分鐘均可看到10個左右全新的用戶作品產生目錄產品簡介運營情況&數據團隊介紹ACGN用戶分析核心團隊介紹目前團隊11人(研發7人、產品運營人員4人),核心成員均為多年合作的同事,曾在較大型科技公司任職,具備千萬、甚至過億級別用戶項目運作和研發經驗。l(CEO)工作12年,曾在UC、YY、科大訊飛、暢游等負責產品、運營相關工作。l(研發)工作12年,過去7年一直在彩訊擔任多個項目核心研發,作為只專注研發的技術狂人,對后臺架構、客戶端(包括安卓、ios)均十分熟悉。l(研發)工作12年,過去7年一直在UC擔任后臺研發工作,對后臺架構和開發熟悉。l(產品設計)工作12年,一直從事設計工作,近5年從事手機客戶端產品設計工作,曾在滾石移動、科大訊飛等公司任職。l(運營)工作5年,一直從事移動手機行業的運營工作,曾在科大訊飛、暢游等公司任職。謝謝收看謝謝收看