用戶自主房屋VR裝修設計及采購平臺商業計劃書.pptx
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上傳人:職z****i
編號:1135499
2024-09-08
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1、XXVR空間設計平臺西安XX互動數碼科技有限公司/XX項目組公司/團隊介紹項目簡介發展計劃財務和融資項目介紹項目簡介項目解決的問題競爭對手效果展示41.1 項目簡介Part 1Design platform設計平臺 XX是一款用戶可以實現自主房屋VR裝修設計,自動生成VR空間漫游,并可在線采購家具建材的一個虛擬空間設計平臺;產品基于UE4開發,1:1等比實景、物品帶來全新逼真的體驗。51.2 效果展示Part 161.3 解決了什么問題?Part 1如何“穿越時空,步入未來”在施工之前,身臨其境的看到施工結果!71.3 解決了什么問題?Part 1設計師個人用戶裝修公司XX“XX”是更加便捷的2、設計工具,大幅降低設計方案的溝通成本!“XX”的VR方案展示方式,走進未來之家,全面直觀的提前感受裝修之后的效果,且所有材料均可一鍵購買!“XX”大幅降低效果圖制作成本,全景VR展示,提升簽約成功率!我們要做的核心:給用戶一個更好的裝修體驗,做到極致81.5 競爭對手Part 1競品類型典型產品特點XX的劣勢XX的優勢樣板間整體解決方案無憂我房指揮家根據客戶需求定制樣板間整體效果與定制樣板間相比略差房間內的所有家居建材家具均可進行調整,自由度高專業家裝工具圓方家居設計針對專業使用者設計,可制作各種圖紙。對專業用戶來講功能有一定劣勢操作簡便,上手容易,用戶使用門檻低,設計方案畫面效果精良端虛擬家3、裝平臺三維家酷家樂可通過網頁運行客戶需要下載客戶端,進入門檻較高操作流暢,畫面效果精良,體驗流暢端虛擬家裝平臺美屋場景大師基于客戶端運行,畫面效果較好沒有明顯劣勢核心優化技術有較大優勢,目前市面上大部分個人電腦均可流暢運行發展規劃市場背景五年發展規劃市場拓展計劃短期盈利計劃產品開發計劃102.1 市場背景Part 202OPTION04OPTION03OPTION巨大的裝修市場家裝市場是一塊巨大的蛋糕,根據第三屆中國建材家居產業發展大會中發布的2015年中國建材家居產業發展報告稱,2015年建材家居行業市場規模達到了41597億元。龐大的用戶群體根據DesignChina設計中國、imcan聯4、合發布的分析報告:目前我國設計師從業人數1700萬,室內設計師占比20%,從業人數大約為340萬。VR元年2016年是虛擬現實(VR)元年,據國際有關權威機構預見在未來的5到10年,VR技術將迎來集中爆發期,成為擁有巨大市場潛力的顛覆性技術。互聯網+互聯網的介入,讓市場開始變得不同:標準化運作逐步出現,散亂市場漸漸透明,設計、材料、施工可一口價搞定,消費者也開始將目光投向了互聯網家裝。互聯網正在改變家裝行業模式01OPTION112.2 商業生態閉環Part 2 裝修施工設計師地產商家居建材用戶XX122.3 三年發展規劃Part 2招募新成員,完成團隊建設,開展初期市場推廣,將產品通過向裝修5、設計公司免費推介的形式進行傳播,獲取市場反饋。根據市場反饋,優化產品版本,在產品成熟并擁有一定數量的用戶后進行收費版本開發并推向市場,獲取一定收入。在收費版本基礎上導入工長、建材商、地產商等要素,構建完整閉環生態圈。在生態圈各個盈利環節進行收費以獲取更多回報。2016試錯期2017發展期2018成熟期財務與融資資金缺口融資主要用途143.1 資金缺口Part 3所需資金已有資金500萬市場推廣及后續版本迭代300萬2015年10月至2016年10月,期間員工薪資福利、辦公場地、研發耗材、市場調研等消耗為盡快搶占建筑設計裝修領域,公司擬出讓10%股份,吸收風險投資500萬元,以確保公司未來三年計6、劃的跨越式發展和戰略的圓滿實現。153.2 融資主要用途Part 3資金的主要用途是用作營銷推廣和產品開發。資金主要用途50%25%20%5%技術獲取版本迭代模型擴充市場推廣公司(團隊)介紹公司(團隊)簡介核心成員介紹174.1 團隊簡介Part 4西安XX互動數碼科技有限公司最早成立于2004年6月。主要從事網絡游戲的研發及應用服務。公司本著將中國文化推向國際的目的,不斷積累先進技術和成功經驗,結合中國厚重的文化底蘊,打造能夠參與國際化市場競爭的高端產品。XXVR裝修設計平臺 項目組 于2015年10月成功立項;企業榮譽2005年7月,被陜西省信息產業廳授予“雙軟企業”2005年12月,被西7、安市科學技術局認定為高新技術企業2006年,被西安高新區管委會列入創業產業重點扶持企業2008年,公司榮獲光華龍騰獎-2008中國創意產業年度大獎,2008中國創業產業高成長企業100強榮譽;20092012年,每年都獲得西安市著名商標榮譽;2009年至今,一直擔任陜西省動漫游戲行業協會會長、副會長;2013年至今,每年都獲得陜西省著名商標榮譽;184.2 核心成員介紹Part 4邱劍(CEO)西安電子科技大學計算機系。曾任西安市導航研究所項目負責人、北京聯眾科貿西安分公司總經理、西安蔚藍科技總經理、籌建西安XX互動數碼科技有限公司,任總經理,2009年起擔任“陜西動漫游戲行業協會副會長”職務。石軒(COO)西安交通大學能動學院畢業,10年進出口貿易及海外項目總包從業經歷,積累了豐富的項目運作經驗;2010年進入傳媒行業,有著豐富的營銷經驗以及廣泛的客戶資源;194.2 核心成員介紹Part 4團隊運營總監郭宇產品架構師楊帆產品研發技術總監李俊霖UI設計師李陽產品美術總監劉飛/西北政法法學系/12年以上從業經驗/悉尼大學工商管理/10年以上從業經驗/西安科技專修學院/5年以上從業經驗/西京學院計算機數控技術/8年以上從業經驗/咸寧師范美術教育專業/12年以上從業經驗演示完畢 感謝聆聽西安XX互動數碼科技有限公司/XX項目組