頂尖游戲研發(fā)服務(wù)商融資商業(yè)計(jì)劃書.pptx
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上傳人:職z****i
編號:1136171
2024-09-08
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1、頂尖的游戲研發(fā)服務(wù)商市場容量:游戲市場高速發(fā)展,潛力巨大,尤其是移動端1強(qiáng)大團(tuán)隊(duì):各環(huán)節(jié)實(shí)力強(qiáng)勁,游戲研發(fā)最為突出5營收增長:營收增長迅猛,手游表現(xiàn)尤其搶眼4行業(yè)地位:每年在線游戲服務(wù)收入排名全國第二,僅次于騰訊2產(chǎn)品優(yōu)勢:現(xiàn)已有過百款游戲,多款手游長期霸占排行榜TOP33投資亮點(diǎn)游戲已成為人們碎片時間休閑的第一選擇41%以上人群在碎片時間選擇手機(jī)游戲手機(jī)游戲視頻小說21%社交網(wǎng)站16%購物網(wǎng)站14%其他8%人數(shù)占比人數(shù)占比手機(jī)游戲視頻小說社交網(wǎng)站購物網(wǎng)站其他政策利好,國家鼓勵游戲行業(yè)發(fā)展教育部職業(yè)教育與成人教育司公布了2016年的13個增補(bǔ)專業(yè),其中包括“電子競技運(yùn)動與管理”,專業(yè)代碼6702、411,屬于教育與體育大類下的體育類。文化部鼓勵在大型商業(yè)綜合設(shè)施設(shè)立城市文化娛樂綜合體鼓勵游戲游藝設(shè)備生產(chǎn)企業(yè)積極引入體感、多維特效、虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等技術(shù)16Q1年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模415億 元全球市場將超千億美元1186億美元手游市場占比逐漸提升51%市場持續(xù)增長,需求逐漸增強(qiáng)14Q114Q2 14Q314Q415Q115Q215Q315Q416Q1050100150200250300350400450257269284297319336371410415中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模(億元)14Q114Q214Q314Q415Q115Q215Q315Q416Q10.00%3、20.00%40.00%60.00%80.00%100.00%120.00%77.90%75.60%74.60%72.60%69.10%66.90%58.20%51.60%49.00%22.10%24.40%25.40%27.40%30.80%33.10%41.80%48.40%51.00%PC端移動端201520162017e2018e2019e0200400600800100012001400918996106511251186全球網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模全球網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模(億美元)PC端移動端市場占比XX在線游戲事業(yè)部成立XX推出自主開發(fā)的大型網(wǎng)絡(luò)角色扮演游戲大話西游XX互動娛樂有限公司正式成4、立XX推出自主研發(fā)的大型網(wǎng)絡(luò)角色扮演游戲XXXX正式開始與美國XX娛樂公司合作,獲得XX娛樂旗下多款游戲的獨(dú)家運(yùn)營權(quán)XX在運(yùn)行8年后仍歷久不衰,同時在線突破271萬大話西游2在十周歲生日之際,創(chuàng)下了最高同時在線126萬的歷史紀(jì)錄2001年01月2001年12月2002年10月2004年01月2008年08月2012年08月發(fā)展歷程XX正式開啟iOS、Android全平臺公測2015年03月啟動“520游戲熱愛日”為每年固定節(jié)日2015年05月 成立XX影視公司組建豪華電影拍攝團(tuán)隊(duì)與育碧、世紀(jì)工場成立UNO,主打IP娛樂跨界IP布局豐富的渠道自有渠道包括XX新聞、有道詞典等建立第三方應(yīng)用商店,設(shè)5、立XX推廣平臺尋找推廣資源合作方自研游戲占比超過70%XX等老款游戲持續(xù)占據(jù)榜單前列,陰陽師等新游戲紅極一時代理游戲涵蓋MMO,射擊類,卡牌類等豐富游戲品類游戲研發(fā)全球化營銷國內(nèi):利用CC、斗魚等直播品臺,圍繞XX全系列產(chǎn)品開展豐富活動,將電競賽事帶入校園國外:實(shí)施多維度品牌戰(zhàn)略,通過廣告營銷戰(zhàn)略投資增大知名度,推廣頂尖手游沖擊海外游戲市場。A IP布局B 游戲研發(fā)D 全球化營銷C 豐富的渠道全產(chǎn)業(yè)鏈覆蓋,多維度布局游戲市場自研手游自研端游共推出27款,其中老牌代表作XX擁有注冊用戶2.5億、最高在線人數(shù)達(dá)271萬端游還扮演著手游IP提供者的角色,兩個西游在手游市場同樣火爆持續(xù)保持生機(jī)始終如一6、的精品化游戲戰(zhàn)略代理游戲超七成自研游戲代理XX全系列產(chǎn)品,守望先鋒中國玩家數(shù)超2000萬,爐石傳說全球玩家數(shù)5000萬,中國地區(qū)最多raven:掠奪者動作類,勁舞團(tuán)音樂游戲等各種類型的游戲,讓XX從重度手游往輕度休閑型拓展豐富的代理游戲補(bǔ)充品類內(nèi)外兼修,布局全球游戲市場廣告同時出現(xiàn)在美國紐約時代廣場、東京澀谷、首爾光華門、北京盤古四地地標(biāo)性建筑,這是中國品牌首次以全球四國聯(lián)動的形式發(fā)布品牌形象。投資位于芬蘭首都赫爾辛基的游戲開發(fā)商ReforgedStudios廣告廣告營銷與與戰(zhàn)略投略投資相相結(jié)合合2013年正式啟動海外戰(zhàn)略計(jì)劃之后,先在韓國開設(shè)面向日韓等東南亞市場的分公司,兩年內(nèi),再次向北美手7、游市場出擊發(fā)布了數(shù)款重量級手游精品日日韓切入,目切入,目標(biāo)歐美歐美通過CC、斗魚等平臺將電競賽事帶入校園,高校星聯(lián)賽走遍中國線下嘉年華、ChinaJoy、真人秀等各種活動定期舉辦平臺直播,走入校園平臺直播,走入校園自有和第三方應(yīng)用商店等合作拓展渠道資源建立XX推廣平臺尋找推廣資源合作方豐富自有流量包括易信、XX新聞、有道詞典,云閱讀和云筆記等創(chuàng)立CC直播,并與斗魚等平臺合作,向用戶展示豐富游戲內(nèi)容此處添加目錄標(biāo)題優(yōu)質(zhì)的平臺和渠道輸出高質(zhì)量的內(nèi)容自有渠道第三方直播平臺推廣平臺未來XX將把VR技術(shù)用于直播和教育,包括游戲直播平臺,涉及爐石大話西游等游戲預(yù)計(jì)未來2年內(nèi),在VR硬件解決了制作成功率低和8、高成本研發(fā)的困難之后,VR游戲也會開始逐漸走入家庭,達(dá)到規(guī)模化1在北京、杭州、廣州投資數(shù)千萬建設(shè)四座VR/AR實(shí)驗(yàn)室VR實(shí)驗(yàn)室2谷歌VR平臺Daydream目前在中國唯一的合作伙伴,VR游戲末日先鋒將在2016年11月發(fā)布VR游戲3VR硬件投資NextVR,將VR設(shè)備用于實(shí)況轉(zhuǎn)播新布局提升想象空間XX游戲騰訊英雄互娛完美世界自研發(fā)占比75%以上約50%約50%約60%游戲總數(shù)1341741749游戲品類覆蓋全品類全品類手游二次元為主端游MMO為主渠道強(qiáng)強(qiáng)弱弱AppAnnie下載榜單前十3席3席無1席海外延伸強(qiáng)強(qiáng)弱一般競爭情況游戲購買游戲增值服務(wù)廣告等游戲周邊高質(zhì)量游戲促進(jìn)收入持續(xù)增長點(diǎn)卡、道具9、會員等虛擬物品購買XX游戲官方周邊商城多樣化的盈利模式游戲中無廣告保證玩家體驗(yàn)凈利潤凈收入在線游戲核心數(shù)據(jù)2015Q12015Q22015Q32015Q42016Q12016Q22016Q31313141418.8218.8221.6421.6424.6124.6127.2127.2127.427.4在線游戲凈利潤(億元人民幣)在線游戲凈利潤(億元人民幣)PC端移動端收入占比2014Q42015Q12015Q22015Q32015Q42016Q12016Q22016Q3010002000300040005000600070000%10%20%30%40%50%60%70%80%270441110、462276231523789424937432438250021952451237822262189282576%73%69%68%67%67%66%65%在線游戲凈收入和毛利率手游凈收入PC游戲凈收入毛利率守望先鋒40小時過百萬暗黑破壞神第一周破百萬移動端在在線游戲收入中的占比游戲購買ARPU排名XX全球ios榜第一大話西游全球ios榜第八移動端增長迅猛移動端市場占比顯著增長2014Q4 2015Q2 2015Q3 2015Q4 2016Q1 2016Q30.00%5.00%10.00%15.00%20.00%25.00%移動游戲市場份額移動游戲市場份額核心管理:XXXX公司創(chuàng)始人16年胡潤IT富豪榜第三現(xiàn)全職養(yǎng)豬,規(guī)模過萬頭IP制作:中外合璧成立XX影視公司包含“樹”“橋”“光”電影拍攝團(tuán)隊(duì)包括阿凡達(dá)御用團(tuán)隊(duì)、捉妖記特效公司、索尼音效總監(jiān)等與育碧、世紀(jì)工場成立UNO核心開發(fā):XX分為PC游戲與移動游戲兩大事業(yè)部,九大工作室,核心員工經(jīng)歷Xbox、Halo等國際大項(xiàng)目洗禮其中XX工作室負(fù)責(zé)XX系列,大話工作室負(fù)責(zé)大話西游系列移動游戲事業(yè)部,吸引了將近200位業(yè)內(nèi)精英加盟,數(shù)十款游戲項(xiàng)目并行開發(fā)強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)配置,研發(fā)尤為突出¥1萬融資用途金額比例品牌和營銷30%研發(fā)投入30%渠道拓展20%其他20%融資額度XX爸爸融資歷史融資計(jì)劃
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