銀行高端客戶子女清涼夏令營活動策劃方案.ppt
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2024-10-11
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2024學生夏令營推廣策劃方案合集
1、策劃方案活動說明本次“清涼一夏”夏令營活動參與對象面向銀行高端客戶VIP子女,工作人員會發(fā)送郵件、短信等邀請函,并且打電話邀請并詢問是否愿意。人數(shù)限定在80至100之間。參加本次夏令營的孩子年齡限定在1016周歲,有自理能力。活動期間,有眾多游戲環(huán)節(jié)以及動手環(huán)節(jié),可以在娛樂中學習知識,培養(yǎng)團隊精神,集體榮譽感等等。參與活動者每人發(fā)放統(tǒng)一營服,自帶洗漱用品,睡袋。本次活動意在加強與VIP客戶之間的聯(lián)系,為其延伸產(chǎn)品做好鋪墊,同時也更好的展現(xiàn)企業(yè)文化。活動介紹本次活動參與對象面向銀行高端客戶本次活動參與對象面向銀行高端客戶VIP子女,開展一次別具子女,開展一次別具特色的特色的“清涼一夏清涼一夏”夏2、令營活動。夏令營活動。活動為期活動為期4天,內(nèi)容豐富多彩。天,內(nèi)容豐富多彩。主要開展的活動有:水族館游玩,真人主要開展的活動有:水族館游玩,真人CS,戶外拓展,帳篷,戶外拓展,帳篷大會,燒烤,、西餐禮儀,馬術,室內(nèi)高爾夫,財商訓練等大會,燒烤,、西餐禮儀,馬術,室內(nèi)高爾夫,財商訓練等等。等。學生在指導老師的指導下,4人為一組,搭建自己的帳篷。參觀水族館海獅表演海豚表演撐竹筏野外自助燒烤在教練的指導下,進行戶外高爾夫?qū)W習。學習西餐禮儀學習西餐禮儀專業(yè)老師對孩子們進行理財知識培訓,兒童版黃金流游戲,6人一組,規(guī)定時間內(nèi)財富最多的,即為獲勝者。游戲名稱:叢林攻防游戲名稱:叢林攻防一般叢林攻防主要運用3、于每天游戲的起始兩場,內(nèi)容比較簡單,具體內(nèi)容為:在游戲開始前一隊進入?yún)擦诌M行防守,另一隊在游戲開始后進入?yún)擦诌M行搜索并消滅叢林中的敵軍。勝利條件是一方被消滅或到達游戲規(guī)定時間時存活人數(shù)多的一方勝。此類任務主要用于游戲開場,主要目的是為了大家熟悉設備及場地,勝負并不是很重要。注意事項:注意事項:1、不要選擇太大、太難的場地。、不要選擇太大、太難的場地。2、游戲時間不宜太長,一般為游戲時間不宜太長,一般為20分鐘左右。分鐘左右。游戲名稱:限時攻防游戲名稱:限時攻防相對于叢林攻防要復雜一些,開始前先分出攻、守雙方,守方被要求防守某個區(qū)域并堅守一定的時間,在規(guī)定時間內(nèi)只要防守方的陣地上還有守方隊員存活4、,即可判守方獲勝。而進攻方將配備一名醫(yī)療兵(就是手持紅外遙控器佩戴紅十字標志的VIP,他的設置可使用無線手持遙控器完成)醫(yī)療兵是任務是救助已方的士兵,為其補充生命使其能重返戰(zhàn)場,而且次數(shù)不限,但醫(yī)療兵一旦陣亡就將判進攻方失敗。注意事項:注意事項:1、醫(yī)療兵必須佩戴紅十字標志。、醫(yī)療兵必須佩戴紅十字標志。2、游戲、游戲進行中醫(yī)療兵不允許換人。進行中醫(yī)療兵不允許換人。3、守方陣地要求易守難、守方陣地要求易守難攻,便于守方防守。攻,便于守方防守。4、游戲時間設為、游戲時間設為10至至15分鐘即分鐘即可不宜太長。可不宜太長。活動目標:1、在車輪里手腳協(xié)調(diào)一致的爬行前進。2、對于能力強的孩子在車輪里可以5、手腳協(xié)調(diào)一致的蜷著身體前行或直立行走。3、激發(fā)孩子對傳統(tǒng)體育游戲的興趣,鍛煉他們的膽量及合作游戲的能力。活動準備:1、自治車輪5個、標志物5個。活動規(guī)則:1、第一組:能夠在車輪里手腳協(xié)調(diào)一致的爬著前行,前行到標志物后原路返回。2、第二組:能夠在車輪里手腳協(xié)調(diào)一致的蜷著身體前行,前行到標志物后原路返回。準備工作:1.乒乓球拍兩只,小皮球兩個。2.在場地上畫兩條相距15米的平行線為起跑線游戲規(guī)則:1.應用球拍托球,如中途球離開球拍,必須原地將球托好,方可繼續(xù)跑進。2.必須到達起跑線后,才能相互交接球。3.發(fā)令后和在線后將球托好時方可起跑,不得搶跑。托球賽跑廢物利用時裝秀吸管運輸:同上一個游戲一樣要6、分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。添字游戲:1、主持人將一個“口”字寫到黑板上,然后將每個參賽組的名字排列寫在黑板上。2、游戲方法:在“口”的基礎上添上兩筆,形成另外一個字。3、每個小組為一個競賽單位,從第一個小組開始,不能重復,30秒鐘之內(nèi)說出,如果在指定的時間內(nèi)說不出,或和以前的重復,即被淘汰。最后剩下的一組為優(yōu)勝組。4、注意事項:此項游戲的目的不是為了哪個小組獲勝,而是真正體現(xiàn)團隊力量的,也是腦力激蕩的準確體現(xiàn)。一對一的7、馬術教學一對一的馬術教學篝火晚會篝火晚會準備游戲:游戲雙方先在棋盤外將已方的套筒按從小到大的順序一一套起來,最后,每個應有3套套筒,每套中就有4個不同大小的套筒。游戲規(guī)則游戲規(guī)則:1、每一輪走棋時,游戲一方可以有兩種選擇,二者只能選擇一種:一是把一個套筒放在棋盤上,二是移動一個已經(jīng)放在棋盤上的己方的套筒。2、游戲者必須按照每一套套筒的順序拿自己的套筒,即從每一套中的大的開始一層層地拿下去。3、如果你選擇將棋盤外的套筒放至棋盤上,你必須將這個套筒放在棋盤上的一個空格位置,有一種情況可以例外:即當你發(fā)現(xiàn)對手在棋盤上已經(jīng)有三個套筒連成了直線時,你可以取一個己方的套筒套在對方三個連成線的套筒中的一個的8、上面。4、已經(jīng)被放到棋盤上的套筒都不再允許從棋盤上拿開。5、即使棋盤上只有一個套筒,它也可以被允許在棋盤上移動。6、你可以拿起一個自己的套筒,然后放在任意一個棋盤上的空格里,或者用它套住一個棋盤上已有的的一個小一些的套筒上。7、你可以用套筒去套信任何一個在棋盤上的小的套筒(己方或?qū)Ψ降木桑?、只要你碰到了一個棋盤上屬于你自己的套筒,這一步你就必須移動這個套筒。9、當你選擇拿起一個你自己的套筒,隨后發(fā)現(xiàn)揭開后是對方的套筒,并且因此使對手形成了4個同色套筒成一線的狀態(tài)時,除非你能用你的這個套筒套住對方其它三個套筒中的一個,否則,你就輸了。勝負判斷:最先使己方4個同色的套筒連成直線者為勝方。圖騰9、快手是個考驗玩家反應的熱血游戲,你需要擁有敏銳的觀察力及迅速的反應能力,人越多越好玩注意:大家玩這個游戲之前,最好先剪指甲,不然同時搶的話,很容易會被指甲抓傷。這個游戲很簡單的只有三張?zhí)厥獾呐破渲谢疑^朝里的是所有人立即一起搶木樁灰色箭頭朝外的是所有人一起翻一張牌彩色箭頭的那張代表下一輪以顏色相同為準(而不是圖形相同了)每名玩家各選一套21顆顏色棋子,輪流放進棋盤,玩家的第一顆棋子必須放在棋盤角尖位置.1.每顆新棋子必須與棋盤上最少一顆同色棋子相連,但只可以角尖位置相連,不可與棋子四邊平排相連,至于不同顏色的棋子,則不限相連方式。2.當全部玩家均無法放棋,游戲結束,勝利者是放置最多方格棋子的10、玩家,而他所剩的方格也最少。四人決斗士 第一天:08:00到指定地點集中,前往營地。09:30到達目的地,舉行開營儀式。10:30在指導老師的指導下開始搭帳篷,整理東西11:30吃午飯,午休,自由活動。13:00出發(fā)至水族館14:00到達水族館,參觀并且觀看海豚海獅表演17:00出發(fā)至珍珠泉,玩竹筏吃燒烤。19:30到達露營地,晚自習,自由活動。21:30睡覺第二天:07:00起床在老師的帶領下晨練07:30洗漱整理,吃早飯08:30教練指導練習高爾夫10:30學習西餐禮儀11:30午飯西餐,午休,自由活動。13:00財商訓練,兒童版現(xiàn)金流,6人一組,現(xiàn)講解老師講解游戲規(guī)則,場規(guī)定時間內(nèi)財富最11、多的,即為獲勝者。14:10整理收拾14:30出發(fā)至真人CS擦很難過地15:30到達場地并整理衣物等等16:30游戲開始17:30游戲結束,回程。18:30吃晚飯,晚自習,自由活動21:30睡覺 第三天:07:00起床在老師的帶領下晨練07:30洗漱整理,吃早飯08:30一組二十人,“車輪滾滾”游戲。“托球賽跑”10:00廢物利用時裝秀11:00自由活動,吃飯,午休。13:30吸管運輸,添字游戲14:30出發(fā)馬術場地。15:30到達場地,換馬術服裝,前期準備。16:00馬術學習18:00回程19:00到達目的地,晚飯。19:45篝火晚會21:00篝火晚會結束,洗漱21:30睡覺第四天:07:00起床在老師的帶領下晨練07:30洗漱整理,吃早飯08:30游戲“圖騰快手”09:30四人角斗士,猜猜畫畫,故事游戲“很久很久以前”,牛頭王11:30午飯西餐,午休,自由活動。13:30建立聯(lián)系冊,說說參營感受,最后合影留念。14:20閉營儀式14:30回程,夏令營結束揚帆起航
節(jié)日策劃
上傳時間:2024-10-30
36份
商業(yè)廣場
上傳時間:2025-02-07
30份
地產(chǎn)規(guī)劃
上傳時間:2023-09-27
21份