2020商業廣場周年慶及元旦節主題(國潮穿越五千年主題)活動方案策劃方案(63頁).pptx
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上傳人:故事
編號:411030
2022-06-15
63頁
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1、穿穿越越千千年年 遇遇見見心心悅悅T H R O U G H F I V E T H O U S A N D T I M E S 商 業 廣 場 周 年 慶 及 元 旦 節 主 題 活 動 方 案 傳播記憶點 | 視覺沖擊力 | 互動體驗感尋找目標客群歸屬感,符合圈層屬性以傳遞項目住區氛圍,短期內提高到訪量,促進項目傳播活動打造 記憶點穿越 時光 地產 國潮四大文明古國四大文明古國泯滅 斷層一直傳承至今古巴比倫BC3500-BC538年古埃及BC3100-AD641年古印度BC2300-BC1750年中國BC3000年(史料記載部分BC1500年)5000年年華華夏文明夏文明地表最地表最強強消2、費者關注點都經歷過哪些朝代,哪些人,哪些事?(務實型)有什么好玩的,好看的,有趣的事?(開朗型)如果可以回到過去 (創新型)線上活動在某地產項目公眾微信號發起線上互動,秀出你的五千年國潮時尚元素,可在活動現場領取國潮禮包前宣階段A d v a n c e p u b l i c i t y二O一九 國潮元年Rising China 秀出你的國潮Swang線下宣傳五千年穿越時光展再傲嬌的背書也要找到對的溝通方式,消消費費者者不是來聽教的不是來聽教的but上學時已經被歷史老師折磨瘋了,還要讓看教科書?穿越劇即使在歷史的真實性上有做歪曲和更改,但依然不能阻止其飽受歡迎的火熱程度。原因: 契合了大眾的3、心理訴求,這是一種對歷史、對文化的精神性狂歡。 現代文明與古代文明產生的矛盾沖突,形成趣味性。興興趣點趣點 代入感代入感大眾為什么能記住清宮中的勾心斗角,愛恨情仇,卻不知道康熙、雍正的豐功偉績?所以我們需要 提取歷史中的符號、內容、內涵; 發掘與時代接軌的溝通方式; 尊重歷史事實,創新的表達形式。你懂我你懂我 我懂你我懂你方成知音方成知音找尋與現代人能聽懂的,易理解的對話的方式,讓歷史不難懂如果可以穿越,如果可以穿越,你最想回到哪個朝代?你最想回到哪個朝代?你想一統六國?還是想感受大唐盛世?回宋朝做個有錢人?去清代鍛煉一下心機術? 活動亮點:五千年的互動體驗設置兩種方式可兩種方式可以回到以回到4、過過去去雖雖然穿越然穿越這這件事表面上看是幻想,而事件事表面上看是幻想,而事實實上上.我們只要找到接近或超過光速的物質穿越時空將成為可能霍金第一種第一種第二種第二種我們只要體驗膠囊人穿越展穿越時空將成為可能智尚互動全歷史穿越互動展,趣談歷史、角色扮演、益教互動、內容豐富、詼諧有趣,又不歪曲事實,是逛街出行、帶孩娛樂受教必備好展。穿越時空穿越時空遇見過去的自己遇見過去的自己展區布局動線功能區分布:門頭形象區入口緩沖區換衣間朝代展示區售賣區總面積約400平米入口入口主入口設計為巨型電視機,體現逗趣的穿越感。雪花屏幕布具有很強的代入感。電視機通道內感應燈帶隨人走過發光,就像穿越時空。展區外圍把中國歷5、經的朝代年份依次呈現,感受中華文明的滄桑演變。膠囊人穿越形象部分漏出以引起顧客的興趣。售票區及古裝換衣間入口入口緩緩沖區沖區原始社會原始社會背景環繞原始森林營造氛圍;鉆進茅草屋感受原始人類的生活環境,那時房產不值錢;主要信息傳達由動物進化到人類的主要特征:掌握人工取火。互動點:火燒大鍋(當時沒有鐵,生燒),顧客可與原始人產生互動拍照,做一次嗷嗷待烤的食物。肌肉男已經不是最愛了,會燒菜的才是潛力股 最早的吃貨摘取西周伐商的經典橋段,姜尚直鉤釣魚只為周文王,通過趣說歷史還原故事。互動點:姜太公的魚池姜老并不是釣魚,釣的是人生,去海洋球池中釣自己的期許吧!商周商周池中有好多“人參”,分別描述著美好的6、愿望,看一下自己能找到什么?紂王昏庸無道,作繭自縛,文王替天行道煮了一鍋好粥。整個春秋時期就是一場古惑仔爭位大戲,各地諸侯輪流稱霸,不服就打,誰厲害誰上位。互動點:五位霸主不倒翁,想打到他們坐上天下第一的座椅還是要費一番力氣的。春秋春秋時時期期這段歷史中除了打架還有更值得一提的就是百家爭鳴,一段群星閃爍的時代,老子、莊子、孔子、孟子、墨子、孫子,最牛的“子字輩”思想家都在此時出現。戰火紛飛的年代就是幾個大佬的獨角戲。秦朝的影響太大,結束了戰亂,形成第一次大一統的格局,事實上這才叫國家,結束了奴隸制開創了封建王朝的先河。此展區只摘選了嬴政統一六國的偉業,用最會“壘長城”(打麻將)比喻了秦始皇技能7、最強,贏到最后。秦朝秦朝互動點:與列強打一圈麻將大麻將牌中摻雜一些漢字,排出自己最想打的一手“好牌”拆分后的水墨畫山巒層疊,顧客進入其中互動拍照,如置身在山水畫境一般。我們偉大的始皇帝既有萬丈光芒的一面也有悲催的一面,家家都有首難唱的曲啊。短暫的四年卻讓楚霸王與劉邦的故事家喻戶曉,以至于象棋都以此段歷史設計。故事摘取四面楚歌的典故為背景,幽默的呈現出項哥的英雄淚和劉邦得意的笑。互動點:冒充漢兵一起高歌,與劉邦合奏為項羽再補一刀。楚楚漢漢之爭之爭漢武帝最煩匈奴人沒事搗蛋,派張騫出使西域,沒想到張部長趁機做買賣風生水起。故事就是摘自張騫出使西域時發生的故事。漢漢朝朝長安出發,踏過千山萬水,去時被抓8、,回來再被抓,一路亮紅燈,真是此行不易。整個出行路線和故事描述都在一塊LED屏內體現。互動點:人體感應變化屏顯當走過屏幕前,感應人體,屏幕中的人影處出現故事描述。三國時期最耀眼的男子天團,非劉關張莫屬。故事從桃園三缺一,錯錯錯,桃園三結義開始,劉皇叔稱雄蜀國三分天下,但草根出身,缺的東西比較多,所以能借則借,能不還就不還。三國三國互動點1:草船借箭在指定距離前向草船上放箭,為劉皇叔捐款。扔進三支送兌換券。互動點2:大圓餅躺著真舒服劉皇叔的餅不是瞎畫,人家確實有這個實力,躺在軟軟的大餅上看哥仨聊人生也是好的。故事描述區域隋朝的幾件大事中挑出一件科舉制做為內容展示,因為當年隋文帝的科舉制就像現今的9、高考,多么痛的共鳴。自此知識改變了命運,人生大事,必須得提一嘴。互動點:文化人考題考桌上放有詩詞歌賦或隋朝常識知識點問答,答對者送商場兌換券。隋朝隋朝首屆百姓舞臺真人秀,秀出自己,走向人生巔峰。歷史故事描述唐朝唐朝大唐盛世,哪哪都美!楊貴妃為代表的裝束之美;山河的壯麗之美;文化的燦爛之美。綜合在一起就是大唐之美。故事由李太白、李隆基、楊玉環三位大咖一起演繹。唐詩充滿這整個空間,讓顧客進入唐朝就沉浸在唐朝文化中。互動點1:唐詩對對看選裝立方體,組合成完整的一首唐詩(總四首)。互動點2:大畫唐妝根據唐朝的化妝步驟提示,自己DIY或由專業化妝師為顧客選擇最唐妝容搭配。宋朝宋朝中國歷史上橫向最有錢的時10、代,經濟、科技都是世界的頂峰,在這個物欲橫流的時代里,取消宵禁,自然會讓大宋變成不夜城。內容上展示宋朝夜生活的繁榮景象,就像截取清明上河圖中的一角立體呈現出來。互動點1:壓大壓小不去賭坊賭一把,這個夜是沒有靈魂的,壓中大小可送兌換券。歷史描述互動點2:吃喝玩樂一條龍來熒幕上曝光度最高的酒店醉仙樓合影,還有妓院第一招牌:怡紅院。“進來呀官人”元朝元朝穿越到這個時代體會到的將是廣闊的草原,半拉地球都是蒙帝的,那時如果想出國旅游應該很不容易。但是整個蒙古帝國除了能打仗似乎也沒什么可說的。互動點:元朝疆域拼拼看大型墻體拼圖游戲,根據右下角提示,迅速拼出元朝疆域,一分鐘內者得兌換券。明朝明朝明朝的軍事、11、文化、外交、科舉、政治、經濟都有很多值得稱頌的方面。但一說起大明,大多數人首先出現的還是東廠西廠、錦衣衛等影像,所以要引起顧客興趣,還是要考慮一下第一影響力。展區內搭建出錦衣衛的辦公環境,感受一下即神秘又酷酷的古代特工組織。互動點1: 測敏捷通往錦衣衛座椅的通道布滿激光感應線,需小心翼翼跨過,當碰觸將發出警報,身手不夠敏捷的不符合錦衣衛招聘要求。互動點2: 測體能能舉得起磨盤大的石杠鈴才能稱得上狠人。互動點3: 大監神秘暗箱里面的藏物能讓你成為武林至尊但也會很疼(葵花寶典一冊)。清朝清朝清宮劇是古裝劇中漏出面最大的朝代,由于深受洗腦,所以談清朝便離不開宮內宮外的勾心斗角,爾虞我詐。清朝展區設計成一個充滿玄機和恐怖色彩的宮廷密室,進了門可就沒那么容易出去,需要找齊6位密碼,才能逃脫。互動點:密室逃脫整個房屋都圍繞一個互動線展開,所以每處角落每個物件都可能是顧客需要參與的互動元素,需小心別受到僵尸的驚嚇。清宮密室逃脫指南暗藏密碼的道具和提示之一項項目目描述描述發發布渠道布渠道備備注注新媒體短視頻15s創意抖音視頻抖音+微信朋友圈海報活動創意海報微信朋友圈圖文圖文消息微信公眾號傳統媒體新聞新聞稿件發布門戶類新聞+地方媒體新聞