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嘉蔭恐龍國家地質公園詳細概念規劃方案(41頁)
嘉蔭恐龍國家地質公園詳細概念規劃方案(41頁).ppt
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概念設計
上傳人:偷**** 編號:492430 2022-07-27 41頁 36.17MB

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1、嘉蔭恐龍國家地質公園詳細規劃Detail Plan of Dinosaurs Geopark of Jiayin 嘉蔭恐龍國家地質公園戶外游憩空間規劃Dinosaurs Geopark of Jiayin 區位條件本規劃范圍包括總規中的:沿江游覽長廊,恐龍博物館景群,兩者構成嘉蔭恐龍國家地質公園的核心區。嘉蔭市區茅蘭溝地質公園本案在嘉蔭縣的位置 黑龍江嘉蔭恐龍國家地質公園黑龍江嘉蔭恐龍國家地質公園位于黑龍江省嘉蔭縣城西部,黑龍江右岸太平溝河口與二號亮子之間,長約11平方公里,北鄰黑龍江與俄羅斯的巴斯科沃相望,山勢平緩,依江而立,總面積38.44平方公里。基地GIS基礎分析高程圖上看,基地北部和2、西側溝谷地勢最低,此外地區地勢都在海拔130m以上;坡度圖上看:沿江和西側溝谷坡度較大,其他地區地勢平緩,基地坡向:北部沿江北坡,東側溝谷東坡為主,西部高地坡向為西北向,基地南坡很少?;谿IS建設適宜性分析地質分區圖地質分區圖緩沖帶分級圖緩沖帶分級圖坡度分析圖坡度分析圖建設現狀圖建設現狀圖現狀用地結構分析從現狀用地布局看主要存在以下問題:用地布局隨意,功能分區不明確 路網系統較混亂,空間引導性弱,主游線不明確 戶外游憩空間類型單一,基本都是雕塑園游憩項目少,游客體驗平淡,缺少興奮點建議:進行合理而明確的功能分區建立多元化游憩項目體系加入情境主題元素,規劃游線增加具有感染力的景觀節點N N現狀3、照片分析N入口零散,感染力不強場地太空曠,有放無“收”園內除了恐龍還是恐龍、除了雕塑還是雕塑、容易產生審美疲勞游憩項目少,整個公園趣味性和互動性都比較缺乏沿江挖掘現場的展示性太弱,無法觀察和理解地質斷層沿岸設計過于城市化,且毫無地方感,使嘉蔭的黑龍江失去了獨特性綜合分析與改建策略從現場調查來看,除了上述敘述的問題外,總而言之,就是:從現場調查來看,除了上述敘述的問題外,總而言之,就是:景點散亂無序、景觀缺少感景點散亂無序、景觀缺少感染力、游憩活動單一。染力、游憩活動單一。盡管總體規劃中的許多分區尚未開發,但即使全都開發完成,也無法彌補核心景區,即沿盡管總體規劃中的許多分區尚未開發,但即使全都開4、發完成,也無法彌補核心景區,即沿江游覽長廊和博物館區的這一系列問題??傄幹袑皡^的戰略布局過于分散,戰線過于冗江游覽長廊和博物館區的這一系列問題??傄幹袑皡^的戰略布局過于分散,戰線過于冗長,游客無法在短時間獲得豐富的激動人心的體驗,必然從心理上和身體上都感覺疲乏。長,游客無法在短時間獲得豐富的激動人心的體驗,必然從心理上和身體上都感覺疲乏。因此因此核心景區必須提升自己的旅游吸引力核心景區必須提升自己的旅游吸引力,留住游客,方才能把游客向其他地區引導。,留住游客,方才能把游客向其他地區引導。本規劃根據有關恐龍的歷史特點,與基地條件相結合,提出五大主題板塊本規劃根據有關恐龍的歷史特點,與基地條件5、相結合,提出五大主題板塊“誕生、興誕生、興盛、滅絕、遺存、傳說盛、滅絕、遺存、傳說”。五大板塊是特色各異的子景區,并且通過一條主題游線(我們。五大板塊是特色各異的子景區,并且通過一條主題游線(我們稱之為稱之為“情境體驗游線情境體驗游線”)串起,將游客從一個高潮引向另一個高潮。這個高潮迭起、寓)串起,將游客從一個高潮引向另一個高潮。這個高潮迭起、寓教于樂的主題游線將牢牢將游客吸引其中,使他們沉醉于一個精彩紛呈的恐龍世界。教于樂的主題游線將牢牢將游客吸引其中,使他們沉醉于一個精彩紛呈的恐龍世界。規劃總圖主題情境板塊誕生:誕生:小恐龍誕生歷程體驗和室內科普板塊興盛:興盛:模擬恐龍及其生存環境的情境體6、驗板塊滅絕:滅絕:各種滅絕假說的戶外展示及解說板塊遺存:遺存:現場科考、沿江觀光板塊傳說:傳說:以恐龍為主題的娛樂互動板塊游線規劃情境體驗游線情境體驗游線園區默認的游覽線路,它將五大主題板塊串聯一起,帶給游客高潮迭起的情境體驗電瓶車道電瓶車道是把游客快速運送到園區各個景點的快速道路,沿途設置了若干站點。具有叢林野外特色的電瓶車功能分區圖分區功能主要設施入口服務區停車、售票、集散廣場、停車場、管理處、標志物科普教育區傳授恐龍科學知識博物館、模擬科考現場景觀原始體驗區遠古情境體驗、學習植物知識遠古生態造景、仿真恐龍、洞穴生態廁所、植物解說牌滅絕假說區恐龍滅絕假說的戶外展示、解說滅絕地景觀、隕石坑、7、火山臺地、冰霜臺地、毒木林、枯木林濱江化石保護帶化石保護、地質剖面觀光、化石尋跡游、黑龍江觀光沿江地質觀光棚、水下地質觀光棚、化石尋跡管理處、防護堤互動娛樂區高科技恐龍藝術展示及互動娛樂恐龍科技館、4D影院、紀念品街、休閑廣場、戶外展廳、水幕電影戶外游憩區恐龍主題戶外游憩活動及恐龍主題餐廳恐龍主題餐廳、溜冰場、燒烤、金剛戰暴龍主題造景、歡樂草坪、兒童作坊、驚叫白堊紀生態保育區保護自然植被和地下地質層、建立生態緩沖帶游步道游憩設施規劃圖主題情境板塊誕生:誕生:小恐龍誕生歷程體驗和室內科普板塊興盛:興盛:模擬恐龍及其生存環境的情境體驗板塊滅絕:滅絕:各種滅絕假說的戶外展示及解說板塊遺存:遺存:現場8、科考、沿江觀光板塊傳說:傳說:以恐龍為主題的娛樂互動板塊分區規劃1:“誕生”板塊在原有科普設施基礎上,進行景觀整治,突出入口區域的意象與感染,并賦予在原有科普設施基礎上,進行景觀整治,突出入口區域的意象與感染,并賦予“誕生誕生”的主題的主題服務區廣場采用蛋形鋪裝“誕生之路”兩側布置恐龍蛋式的休息座椅誕生之路通向入口部分主景雕塑一只破殼而出的新生恐龍,預示著新生命的誕生在現有基礎上改進蛋形公廁,使之與主題氛圍和諧維持博物館及周邊區域已建設部分,以避免重復建設的浪費博物館博物館挖掘現場景觀挖掘現場景觀誕生主題雕塑誕生主題雕塑誕生之路誕生之路自然保護區碑自然保護區碑地質公園碑地質公園碑恐龍腳印廣場恐9、龍腳印廣場大門大門停車場停車場了望塔了望塔折紙草坡折紙草坡返回分區規劃1:“誕生”板塊“誕生之路誕生之路”透視圖透視圖分區規劃2:“興盛”板塊對地形進行適度改造,再現恐龍時代的遠古環境,將仿真恐龍撒布于模擬的山谷叢林環境中,讓恐龍活起來,讓游客仿佛對地形進行適度改造,再現恐龍時代的遠古環境,將仿真恐龍撒布于模擬的山谷叢林環境中,讓恐龍活起來,讓游客仿佛穿越時空,身臨其境地在遠古叢林中探索穿越時空,身臨其境地在遠古叢林中探索九個各具特色的恐龍谷九個各具特色的恐龍谷翠谷翠谷烈風谷烈風谷彩蝶谷彩蝶谷霸王谷霸王谷怒濤谷怒濤谷巨樹谷巨樹谷野人谷野人谷寧靜谷寧靜谷刀鋒谷刀鋒谷翠谷/彩蝶谷霸王谷烈風谷寧靜谷10、分區規劃2:“興盛”板塊對地形進行適度改造,再現恐龍時代的遠古環境,將仿真恐龍撒布于模擬的山谷叢林環境中,讓恐龍活起來,讓游客仿佛對地形進行適度改造,再現恐龍時代的遠古環境,將仿真恐龍撒布于模擬的山谷叢林環境中,讓恐龍活起來,讓游客仿佛穿越時空,身臨其境地在遠古叢林中探索穿越時空,身臨其境地在遠古叢林中探索九個各具特色的恐龍谷九個各具特色的恐龍谷翠谷翠谷烈風谷烈風谷彩蝶谷彩蝶谷霸王谷霸王谷怒濤谷怒濤谷巨樹谷巨樹谷野人谷野人谷寧靜谷寧靜谷刀鋒谷刀鋒谷野人谷刀鋒谷巨樹谷怒濤谷分區規劃2:“興盛”板塊遠古生態造景遠古生態造景樹窟橋洞樹窟橋洞樹窟橋洞:從博物館區經過樹窟橋洞進入恐龍谷,仿佛是經過時空隧11、道一般從現實世界來到了遠古叢林分區規劃2:“興盛”板塊遠古生態造景遠古生態造景大瀑布大瀑布吊橋吊橋吊橋吊橋吊橋吊橋瀑布吊橋怒濤谷怒濤谷分區規劃2:“興盛”板塊遠古生態造景遠古生態造景洞洞巨樹巨樹巨樹谷巨樹谷人造巨樹巨樹入口分區規劃2:“興盛”板塊遠古生態造景遠古生態造景洞洞空中走廊空中走廊刀鋒谷刀鋒谷分區規劃2:“興盛”板塊動態仿真恐龍散布其間,再現各種恐龍生活場景(覓食、爭斗、交配等),布置解說牌分區規劃2:“興盛”板塊恐龍時代的植物解說 除了布置在恐龍谷那些除了布置在恐龍谷那些仿真的巨樹植物,引進各仿真的巨樹植物,引進各種真正的生存恐龍時代的種真正的生存恐龍時代的植物,既能起到再現遠古植物12、,既能起到再現遠古場景的作用,又能作為科場景的作用,又能作為科普解說教育的普解說教育的“活活”的材的材料料銀杏蕨類蘇鐵類(cycads)南山不老松珍珠黃楊桫欏返回分區規劃3:“滅絕”板塊從繁榮的從繁榮的“興盛興盛”板塊來到滅絕板塊,首先是一個巨大的心理反差,被荒涼凄絕的景象震撼,進而通過一系列戶外場景,板塊來到滅絕板塊,首先是一個巨大的心理反差,被荒涼凄絕的景象震撼,進而通過一系列戶外場景,展示恐龍滅絕不同假說,最后讓游客強大生物的滅絕中得到些許啟示:關于人類的、關于地球的展示恐龍滅絕不同假說,最后讓游客強大生物的滅絕中得到些許啟示:關于人類的、關于地球的恐龍滅絕的假說有:隕石、地殼運動、食物13、缺乏、冰川恐龍滅絕的假說有:隕石、地殼運動、食物缺乏、冰川這些都在這個板塊用情境方式一一展示這些都在這個板塊用情境方式一一展示恐龍滅絕地景觀恐龍滅絕地景觀火山臺地火山臺地隕石坑隕石坑枯木林枯木林毒木林毒木林冰霜臺地冰霜臺地溶洞溶洞分區規劃3:“滅絕”板塊 穿過刀鋒谷的狹窄涵洞,眼前豁然開朗,展現在眼前的是一片荒蕪凄絕的恐龍滅絕地景觀,還原恐龍集體滅絕的場景,和興盛板塊生生不息的景象產生強烈反差??铸垳缃^地景觀恐龍滅絕地景觀分區規劃3:“滅絕”板塊隕石坑隕石坑在地球數十億年歷史長河中,隕星、小行星和其他宇宙物體無數次地碰撞打擊地球表面,但是多數遠古碰撞事件很少留下痕跡。雖然在碰撞地球表面時隕星等14、宇宙物體包含著沸騰的液體,但碰撞時這些液體都已蒸發或落入海洋,使科學家很難發現隕坑和評估隕坑大小。然而,遠古海底沉積層的化學成份中卻保留了當年隕星碰撞時殘留的信息。這項最新研究發表在4月11日出版的科學雜志上,科學家們發現海底沉積層的鋨同位素水平與隕星碰撞事件相一致。他研究結果顯示,6700萬年前形成契庫魯隕坑的隕星直徑為2.5-3.7英里通過隕石坑和恐龍殘骸的造景,現場闡述恐龍滅絕的隕石撞擊假說分區規劃3:“滅絕”板塊火山臺地、火山臺地火山臺地、火山臺地通過隕石坑和恐龍殘骸的造景,現場闡述恐龍滅絕的隕石撞擊假說火山臺地:展示地殼運動火山爆發假說冰霜臺地:展示冰川假說有著自身運行軌道的冰慧星,15、或許來自其它方向的冰慧星,在經過了數千萬年乃至數億年之后,大約在距今6500萬年前冰慧星又第二次來到了地球。但這次的造訪可能是災難性的,它再次使地球變冷,但這一次變冷或許時間較上次短暫,但由于是全球性的冷卻,它使恐龍及一些難以適應的大型動植物從此滅絕了?;蛟S由于沿赤道可能保存了少許綠洲,它為一些較抗嚴寒的小型類動植物提供了延續生命的條件和可能。冰慧星這次造訪的同時它也又一次為地球帶來了水。水的補充,為地球生物以及人類的產生與發展殿定了基礎。地球又重新渙發了生機。然而,再過數十萬年乃至數億年,冰慧星或許還會再來,那時的地球將會再次變冷,再一次出現冰山冰河,再一次面臨新的毀滅。但那時面臨毀滅的,不16、是恐龍而是我們人類了美國普林斯頓大學地質學家凱勒在研究報告中說,經過多年對“K-T界線”巖層的研究發現,白堊紀-第三紀時期發生的印度德干地盾系列火山爆發是造成恐龍滅絕的主要原因??茖W家所稱的“K-T界線”是指介于白堊紀與第三紀之間的界線,大約出現在6500萬年前。印度德干地盾系列火山爆發持續時間長達近3萬年。大多數科學家認為,6500萬年前,一顆名為Chicxulub的小行星墜落在地球表面,引起大爆炸導致恐龍滅絕。1991年在墨西哥的尤卡坦半島發現的一個遠古隕星撞擊坑進一步支持了這種觀點。有著自身運行軌道的冰慧星,或許來自其它方向的冰慧星,在經過了數千萬年乃至數億年之后,大約在距今6500萬年17、前冰慧星又第二次來到了地球。但這次的造訪可能是災難性的,它再次使地球變冷,但這一次變冷或許時間較上次短暫,但由于是全球性的冷卻,它使恐龍及一些難以適應的大型動植物從此滅絕了?;蛟S由于沿赤道可能保存了少許綠洲,它為一些較抗嚴寒的小型類動植物提供了延續生命的條件和可能。冰慧星這次造訪的同時它也又一次為地球帶來了水。水的補充,為地球生物以及人類的產生與發展殿定了基礎。地球又重新渙發了生機。然而,再過數十萬年乃至數億年,冰慧星或許還會再來,那時的地球將會再次變冷,再一次出現冰山冰河,再一次面臨新的毀滅。但那時面臨毀滅的,不是恐龍而是我們人類了美國普林斯頓大學地質學家凱勒在研究報告中說,經過多年對“K-18、T界線”巖層的研究發現,白堊紀-第三紀時期發生的印度德干地盾系列火山爆發是造成恐龍滅絕的主要原因??茖W家所稱的“K-T界線”是指介于白堊紀與第三紀之間的界線,大約出現在6500萬年前。印度德干地盾系列火山爆發持續時間長達近3萬年。大多數科學家認為,6500萬年前,一顆名為Chicxulub的小行星墜落在地球表面,引起大爆炸導致恐龍滅絕。1991年在墨西哥的尤卡坦半島發現的一個遠古隕星撞擊坑進一步支持了這種觀點。分區規劃3:“滅絕”板塊毒木林:展示毒氣、酸雨導致恐龍滅絕的假說毒木林:展示毒氣、酸雨導致恐龍滅絕的假說6500萬年前印度火山噴發毒氣滅絕恐龍萬年前印度火山噴發毒氣滅絕恐龍6500萬年前19、印度火山噴發毒氣滅絕恐龍萬年前印度火山噴發毒氣滅絕恐龍恐龍滅絕時地球大氣非常潮濕多酸雨恐龍滅絕時地球大氣非常潮濕多酸雨分區規劃3:“滅絕”板塊枯木林:展示大地干涸、食物匱乏導致滅絕的假說枯木林:展示大地干涸、食物匱乏導致滅絕的假說 大約在七千萬年前,地球發生了一次強烈的地殼運動,使一些盆地隆起,淺丘開始出現,因而造成水枯林竭:同時海底變化,海平面下降300多米,亞洲、北美洲之間的陸地開始連接起來,大量動物遷移到恐龍棲息處,使食物供應發生困難,以至恐龍處于“斷糧”地步,在嚴重的饑餓中逐漸死亡。返回分區規劃4:“遺存”板塊想看看遠古恐龍留下的現實遺存嗎?這個板塊就是整個公園最想看看遠古恐龍留下的現20、實遺存嗎?這個板塊就是整個公園最“真真”的地方。在保護遺跡的前提下,以地質資源為依托,的地方。在保護遺跡的前提下,以地質資源為依托,布置多種形式的觀察地質剖面、尋找化石遺骸的游憩項目,讓游客能觸摸證據布置多種形式的觀察地質剖面、尋找化石遺骸的游憩項目,讓游客能觸摸證據地面地質觀光棚地面地質觀光棚水下地質觀光廳水下地質觀光廳1 1號挖掘點遺址號挖掘點遺址望江平臺望江平臺化石尋跡線化石尋跡線分區規劃4:“遺存”板塊斷裂帶、化石遺址挖掘現場,可成為寓教于樂的科普場所。建造陽光頂棚,在保護化石遺址免受日曬雨淋的同時,可方便管理。地面地質剖面觀光棚地面地質剖面觀光棚地面地質剖面觀光棚集地質剖面科普、濱江21、觀光休閑和堤壩交通與一體地面地質剖面觀光棚集地質剖面科普、濱江觀光休閑和堤壩交通與一體分區規劃4:“遺存”板塊獨特的水下地質剖面觀光廳給帶來游客不一樣的體驗獨特的水下地質剖面觀光廳給帶來游客不一樣的體驗分區規劃4:“遺存”板塊水下地質剖面觀光廳水下地質剖面觀光廳水上觀光平臺水下觀光廳強光燈水下地質剖面防護堤斷裂化石帶斷裂化石帶基地東部沿岸石灘斷裂帶、化石遺址挖掘現場,開辟作為互動挖掘基地,讓游客親身體驗考古發掘恐龍遺骨的互動體驗。分區規劃4:“遺存”板塊化石尋跡游線化石尋跡游線返回分區規劃5:“傳說”板塊這里,一切都與恐龍有關,餐館、廣場、表演這里,一切都與恐龍有關,餐館、廣場、表演;這里,關22、于恐龍的一切故事都會找到:哥斯拉、金剛大戰迅猛龍;這;這里,關于恐龍的一切故事都會找到:哥斯拉、金剛大戰迅猛龍;這里,充滿了高科技、互動、還有歡樂里,充滿了高科技、互動、還有歡樂以冰河世紀為主體的主題溜冰場以金剛大戰迅猛龍為主景的傳說主題廣場分區規劃5:“傳說”板塊驚叫白堊紀恐龍主題餐廳游人可乘坐特殊的觀光車按特定的線路穿越“恐龍”出沒的叢林主題餐飲主題餐飲/戶外游憩項目戶外游憩項目分區規劃5:“傳說”板塊哥斯拉主題展廳戶外恐龍展示圖為日本世博會展示的機器恐龍哥斯拉,人類核泄漏造成的生物變異體,來到城市文明肆意破壞,最后被人類戰爭武器殺死。故事本身具有一層教育主題:人類破壞自然反過來給自己帶來23、了災難;同時生物(哥斯拉)是無辜的,人類應該給其他生物自己生存繁衍的空間,和諧共存。相關的主題游戲:保衛都市互動游戲:用激光射擊正在破壞都市的哥斯拉拯救哥斯拉:把哥斯拉引導到原始叢林渲泄游戲:假扮哥斯拉踩踏城市模型大型的哥斯拉主題場景:采用1比x哥斯拉侵略都市模型互動娛樂區互動娛樂區分區規劃5:“傳說”板塊以金剛大戰迅猛龍為主景的傳說主題廣場由真人(固定表演人員和游客)裝扮關于恐龍電影中的形象進行互動游戲等。互動游戲內容,如:1、挖掘恐龍化石;2、裝扮成不同恐龍造型由孩子們參與互動問答,答對了可以得到一塊仿真恐龍化石的獎勵;3、介紹一下恐龍時代普遍生長的植物,并設計些問題有孩子們回答,答對了可24、以獲得裝扮恐龍的獎勵;4、由孩子們裝扮成不同的恐龍,模擬恐龍生活的習性,包括恐龍之間的食物鏈、”成年“恐龍如何保護自己未出生的孩子(恐龍蛋);5、哪些種類的恐龍可以形成群落,可以由孩子們裝扮的恐龍來互動表現出來,等等。真人秀真人秀分區規劃5:“傳說”板塊4D4D影院影院4D動感影院:動感影院:4D電影院是在3D立體電影院的基礎上加環境特效模擬仿真而組成的新型影視產品。也被稱之為四維電影:即三維的立體電影和周圍環境模擬組成四維空間。放映時,6臺同步電腦放映機在180度的環形銀幕上放映出具有立體效果的影片。計算機控制的設備,在讓觀眾體驗到顛簸和速降感覺的同時,觀眾在看立體電影時,順著影視內容的變化25、,可實時感受到風暴、雷電、下雨、撞擊、噴灑水霧、拍腿等身邊所發生與立體影象對應的事件,4D電影院的座椅具有噴水、噴氣、振動、掃腿等功能,甚至可以讓觀眾的鼻子聞到電影中的花香。以氣動為動力。環境模擬仿真是指影院內安裝有下雪、下雨、閃電、煙霧泡泡、降熱水滴等特效設備,營造一種與影片內容相一致的環境。觀眾觀看4D動感立體電影時有身臨其境,驚險刺激的感覺,同時感受科技給人們生活帶來的娛樂和趣味性。4D動感電影的三自由度是載體可做升降、俯仰、擺動三種運動方式。每套座椅可乘坐兩人,組合方便,動感效果好。形成了一種獨特的表演形式,這就是當今十分流行的4D動感影院。分區規劃5:“傳說”板塊紀念品紀念品/休閑廣場休閑廣場主題專賣店:為游人在恐龍公園游玩后,可購買一些恐龍或相關主題的紀念品回家。商品如:T恤、玩具、文具、家具用品、裝飾品、影音、印刷品、書籍、配飾、模型等等。主題專賣店針對人群:兒童、青少年、青年等。返回Thank 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