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2021亞青賽原創漫畫城市推廣整合營銷策劃方案
2021亞青賽原創漫畫城市推廣整合營銷策劃方案.pptx
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推廣策劃
上傳人:故事 編號:649261 2023-04-24 48頁 35.13MB

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1、亞青賽原創漫畫整合營銷策劃方案2021年2月城市推廣汕頭國家體育總局,人民日報社諷刺與幽默報聯合主辦,承辦的汕頭亞青賽原創漫畫推廣項目最終依托城市建立權威級原創漫畫博覽館實現權威原創漫畫在地級的推廣打造權威符號化認知和地標性的文化理念項目背景項 目 背 景 前 述-漫 畫漫畫作為繪畫作品經歷了一個發展過程,從最初作為少數人的興趣愛好,已成為人們的普遍讀物,更是深受學生喜愛,有不少人成為了漫畫控。近年來的漫畫主導作品一般為日本漫畫和美國漫畫。隨著時間的長河進年來中國漫畫的崛起也給無數的80、90、00后帶來了十分多的驚艷;而隨這漫畫的大眾化也有不少的漫改作品映入人們的眼睛并且有不錯的反向帶來了群2、眾效應;而這也造成了對于漫畫這個產物的未來發展;項 目 背 景 前 述-漫 畫 未 來漫畫以他的如下特點正在被80、90、00后不斷的追捧無限的想象力大眾的覆蓋面可延展性可傳播性cosplay 影視 美食 音樂 SO:SO:所以漫畫不管是從崛起到現在都有這很強的發展空間,尤其是對于現在的中國正式漫畫發展的“藍海”所以:將漫畫作為整個項目的載體和主線可以將:聚焦關注激活媒體帶動參與原創漫畫作為未來的“藍海”,正在呈爆發之勢席卷全國,也逐漸影響這新一代人們的看點和觀念;推廣前序對于此次在地化的文創推廣戰略建議,不只是單純的一個項目,一個活動或發布信息推廣層面就能解決的事情,需要有套獨特的整合思想來3、統領整個項目的方方面面,并能夠明確的將幾個關鍵點整個進行對應形式、渠道、主題的整合傳播,形成完整的傳播體系整個體系架構包含了城市、漫畫、文創行業,不單單是做好那一塊,而是完善其中每一個環節,整合全方位資源所以此次推廣的關鍵:借助漫畫來吸引大眾聚焦“原創漫畫”帶動城市發展;而:而:汕頭城市汕頭城市宣傳推廣打造地標性符號覆蓋全國的傳播推廣文創行業傳播建立整合營銷,覆蓋線上線下;將重點信息精準性傳播;打造符號化傳播效應;建立獨特的文創元素進行行業領域的傳播締造;亞青賽原創漫畫亞青賽原創漫畫展,包括參賽運動員的特色介紹漫畫一幅,參賽時漫畫一幅原創漫畫博覽館打造地標式的建筑將原創漫畫進行符號化的宣傳推廣4、建立原創漫畫關鍵信息點重點信息KEY2021年汕頭亞青賽原創漫畫城市推廣我們的目的建立原創漫畫文創文化符號化帶動汕頭城市的旅游和經濟的綜合開發建立原創漫畫博覽館進行地標文化的傳播結合以上的關鍵信息 SO:2021年汕頭亞青賽原創漫畫城市推廣一 個 成 功 的 城 市 級 別 的 推 廣 是 怎 么 樣 的?我們的思考:如何將漫畫、城市、文創這些融合打造一個全方位的整個推廣活動?一 個 成 功 的 城 市 級 別 的 推 廣 是 怎 么 樣 的?濰坊風箏節濰坊風箏節(會)每年四月的第三個周六在濰坊舉行,有來自世界各地的30多個國家和地區參賽,是我國最早冠以”國際”并被國際社會承認的大型地方節會。5、從1984年至今,已成功舉辦過三十三屆,其創立的“風箏牽線、文體搭臺、經貿唱戲”的模式,被全國各地廣為借鑒茅臺2012年10月23日(農歷九月初九)是國酒茅臺第九個茅臺酒節。為傳承歷史,尊重傳統,緬懷先輩業績,弘揚茅臺文化,特隆重舉辦此活動。通過以上“成功”的兩個案例我們可知:一個成功的城市級推廣可以給城市帶來:締造城市名片豐富文體生活帶動城市經濟和文化發展所以對于:2021年汕頭亞青賽原創漫畫城市推廣我 們 的 定 位2021年汕 頭 原 創 漫 畫 文 化 節建立“原創漫畫”符號化的認知建立城市名片效應促進城市當地經濟和文化的發展豐富當地人的文化生活主 題:迎汕之濱 融漫人文 2 0 2 6、1年汕頭原創漫畫文化節如何將漫畫、城市、文創這些融合打造一個全方位的整個推廣活動?第一個問題解決了,那么第二個問題:點線面打造汕頭漫畫文化嘉年華活動以亞青賽原創漫畫為核心將當地的旅游景點連線帶動當地的商務和經濟發展通過線上線下活動結合將人們的目光聚焦在原創漫畫展覽館上整體推廣結構:汕頭原創漫畫文化節點線汕頭漫畫文化嘉年華活動線上直播原創設計征集汕頭漫畫文化節抖音挑戰賽線下文化節主題活動系列直播城市規劃直播系列直播美食特產人文我的家鄉漫畫漫畫展覽館原創漫畫網站面汕頭漫畫文化嘉年華活動PART.1點核心策略思想迎 汕 之 濱 融 漫 人 文 2 0 2 1年 汕 頭 原 創 漫 畫 文 化 節打造7、一場有足夠吸引力的漫畫文化節給喜歡漫畫的受眾一個無法拒絕的理由給城市圈的民眾們一個豐富文體生活機會打造以漫畫為主線的藝術節足夠吸引的理由豐富當地文體生活內容參與感強傳播性強 易制造話題活動策略線上漫畫挑戰賽話題營銷H5傳播抖音挑戰賽漫畫展+主題嘉年華看漫畫展玩漫畫超玩會樂漫畫音樂集吃漫畫美食集線上+線下齊力創建“文化節”滿足不同年齡段的需求,從味覺、聽覺、視覺、觸覺,帶給你無限沖擊,全力打造地標式的文化節,線上借助活動征集擴散宣傳推廣;線下舉辦落地活動進行集中性的人群推廣;線下線上親子漫畫親子集線上傳 播活動策略微信漫畫征集評選抖音短視頻挑戰賽線上漫畫挑戰賽微信端規則發布進入落地賽事發布挑戰賽8、規則拍攝視頻貼紙大眾評選上傳作品進行大眾集贊評學前20名獲勝者微信漫畫征集評選線上打造精準并分列式擴散的渠道受眾精準分列式擴散門檻低易傳播將活動信息能夠快速的傳播;能造成群眾分裂式傳播讓信息擴展面積變大;因為是面向受眾征集的方式,所以參與門檻低,更容易引發大眾話題式傳播微信漫畫征集評選總票數:50302票總訪問量:1152979總票數:121850票總訪問量:674361總票數:275750票總訪問量:710277從數據上不難看出參與度和裂變擴散的傳播方式以是受眾接受的主流方式微信漫畫征集評選參與的受眾可將自己的作品按照系統指令上傳,創建自己的投票頁面;在上傳后進行分享募集投票,可將自己的投票9、頁面分享到朋友圈內進行募集票數;前20名獲勝者可參與線下終端的原創漫畫的賽事活動;潮流讓大眾們有充足的理由參與活動并自主式傳播抖音短視頻挑戰賽抖音日活躍用戶突破4億 引領短視頻行業發展數據來源:2019年抖音數據報告抖音日活躍用戶數超過4億2020年1月5日用戶的泛娛樂休閑時間正在向短視頻轉移泛娛樂典型行業月人均使用時長(單位:小時)20%15%10%5%0%25%在線視頻短短視視頻頻手機游戲在線音樂在線閱讀-5.4%-5.3%-2.2%-28%8.6%2018年6月13.612.820.522.316.918.55.45.211.68.42019年6月抖音快手愛奇藝騰訊視頻優酷視頻火山小視西10、瓜視頻嗶哩嗶哩芒果TV好看視頻抖音成為移動視頻領域引領者數據來源:QuestMobile 2019年6月數據來源:QuestMobile TRUSH 中國移動互聯網數據2019年6月小結可見的傳播數據形式已成功的展現了”抖音挑戰賽“的魅力所在而當下的大眾也將此視為“潮流”關關聯性性強話題性高性高趣味性趣味性強易參與易參與傳播性播性強這些足夠足夠打造城市級的傳播建造口碑和締造城市級映像超萌系超萌系貼紙貼紙收收獲獲超高使用量超高使用量張張嘴觸嘴觸發發體體現現品牌品牌logologo及及主打特點,加深主打特點,加深產產品品記憶記憶多多喝奶,快快多多喝奶,快快長長大大好吸收,一秒好吸收,一秒變變大人的11、驚大人的驚喜喜劇劇情,情,有趣是爆款有趣是爆款有趣是爆款有趣是爆款視頻視頻的的的的標標配。配。配。配。用抖音的方式演繹漫畫的創作靈感并可進行自行創造來詮釋自己的作品讓作品活化來展現漫畫最獨特的魅力總播放量參與視頻量16.8萬+8.4億+上線7天抖音挑戰賽作品為示例說明線下漫畫展+主題嘉年華汕頭原創漫畫文化節時間規劃汕頭原創漫畫文化節時長:1個月舉辦時間:每周的六日第一周第二周第三周第四周亞青賽原創漫畫展+原創漫畫挑戰賽預選賽+嘉年華活動漫畫超玩會亞青賽原創漫畫展+半決賽+嘉年華活動漫畫美食集亞青賽原創漫畫展+總決賽+嘉年華活動漫畫親子集亞青賽原創漫畫展+4強賽+嘉年華活動漫畫音樂集主體活動:亞12、青賽漫畫展+原創漫畫賽締 造 城 市 名 片亞青青賽漫畫展漫畫展+原原創漫畫漫畫賽主體活動:亞青賽漫畫展國家體育總局,人民日報社諷刺與幽默報聯合主辦,承辦主體內容:1,將亞青賽中的運動員以漫畫鏡頭展現;2,邀請知名漫畫家進行繪制;3,關聯整體亞青賽作為城市推廣主要體現;主體活動:原創漫畫賽借助亞青賽漫畫展的前奏舉辦第一屆城市漫畫展,以汕頭為題進行擴散邀約漫畫人進行漫畫的創作;賽事規劃:汕頭地標漫畫汕頭人文漫畫汕頭美食漫畫以此為命題進行賽事規劃,并評選出優質作品進行落地展示和進入最后的“漫畫展覽館”賽制:預選賽4/1決賽半決賽總決賽PLAY漫畫超玩會漫畫潮玩會漫畫潮玩會聯合汕頭旅游景點設計“景點13、漫畫”超玩會,添加網紅打卡游戲“贏”汕頭景點旅游門票;并且在其中以漫畫、cosplay、景點特色為主整體打造具有漫畫旅游效應的旅游推廣集市;嘉年華汕頭SHAN TOUChina示例淘寶造物節FOOD漫畫美食集用漫畫賦能美食將知名漫畫場景還原,例如:一樂拉面、麻辣火鍋、城市快餐等在漫畫的場景下來場美食盛宴;也可在美食的同時參與,有獎設計,讓大眾發揮想象通過看、聞、見后來繪制還原出一個完美的美食漫畫-可將漫畫命題為“你心中的汕頭美食漫畫”嘉年華汕頭SHAN TOUChinaMUSIC漫畫音樂集一個繽紛狂歡的現場,一個才藝展示的秀場,每天都有精彩的現場演出,動人的音樂氛圍,讓漫畫與音樂狂歡彼此賦能,14、助力打造“讓漫畫不在是看也賦予更多的聽覺的盛宴匯聚城市的音聚城市的音樂達人,來達人,來場以漫畫以漫畫為主主題的音的音樂盛會盛會嘉年華汕頭SHAN TOUChina原創漫畫音樂節知名cos親臨現場音樂賦能漫畫PARENTING漫畫親子集匯聚人氣聚人氣動漫人物打造漫人物打造親子漫畫天堂子漫畫天堂漫畫漫畫繪本本讀物分享會物分享會漫畫嘉年漫畫嘉年華漫畫舞臺漫畫舞臺劇嘉年華汕頭SHAN TOUChina漫畫舞臺劇漫畫故事會漫畫周邊游園會汕頭城市人文直播傳播PART.2線核心策略思想迎 汕 之 濱 融 漫 人 文 2 0 2 1年 汕 頭 原 創 漫 畫 文 化 節以賽事為核心將當地的旅游景點連線帶動當地15、的商務和經濟的發展全程以線上直播的方式將城市印刻并正面傳播城市級規劃直播系列系列直播美食系列系列直播特色系列系列直播人文直播以亞青賽原創漫畫為核心話題拓展到城市歷史發展上;首先借助“亞青賽原創漫畫文化節”的熱度,將未來城市中心會建造“原創漫畫展覽館”的信息拋出;并以此信息為依托講述未來“汕頭”的城市規劃;在直播的最后預告后期的系列直播節目“帶你走遍汕頭”的系列直播系列直播系列系列直播美食系列系列直播特色系列系列直播人文在前引的直播結束后進入系列直播以:汕頭的美食汕頭的特產汕頭的人文為每期的主題進行記錄式的直播,并在直播的最后將汕頭的這些特色變成“漫畫”的形式呈現在大眾眼前點題的同時也為后期的“16、原創漫畫展覽館”進行鋪墊;打造漫畫展覽館原創漫畫網站PART.3面核心策略思想結合事件營造建造城市級的地標在宣傳中將汕頭的城市文化印刻在人們心中打造城市名片聯動城市商務和文化原創漫畫展覽館原創漫畫網站建造漫畫展覽館借助漫畫節和城市級的宣傳最終打造原創漫畫展覽館并配合形成線上和線下聯動式的展覽館體驗;在線下規劃“原創漫畫”展覽館并將“亞青賽原創漫畫”的作品和漫畫節上的獲獎作品在展覽館分館展出;線上搭建虛擬展覽館并以游戲的方式進行展現,并創建引導流程引導受眾獲得免費門票前往展覽館參觀;漫畫展覽館線下展覽館以不同的主題進行分區展示;建立打造專題展例如:70周年建軍主題漫畫展等;主展區可以“原創漫畫節”為主打造循環周期展;將原創漫畫節打造成年度周期性質的活動例如:第一屆、第二屆,;打造成為城市名片化的事件活動;線上原創漫畫展覽館1,VI視覺體驗,建造線上虛擬展館2,并可開展不同主題虛擬直播,在沉浸式的體驗中進行城市介紹和展覽館介紹;3,豐富的互動環節(內容互動、游戲互動)、驚喜不斷的免費禮品、震撼人心的超級實惠,是吸引、留駐觀眾的有效手段;https:/ 結形成鮮明城市化標簽豐富當地人民的文化生活帶動地方旅游事業拉動當地農副產品的銷售形成原創漫畫產業鏈促進城市發展線點點面面感 謝 您 的 聆 聽2021年2月T H A N KS
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