2020《武動(dòng)乾坤》手機(jī)游戲抖音號(hào)運(yùn)營方案【62頁】.pptx
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2023-10-23
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1、 手游抖音號(hào)運(yùn)營方案,首先,抖 音 是 什 么?了 解 一 下,專注年輕人的15秒短視頻社區(qū),一個(gè)年輕時(shí)尚,一音樂為切入點(diǎn),搭配舞蹈、跑酷、表演等內(nèi)容的創(chuàng)意表達(dá)形式,為 用戶創(chuàng)造豐富多樣的玩法 讓用戶輕松快速的創(chuàng)作獨(dú)特又張力的短視頻,并在抖音社區(qū)與眾多用戶互動(dòng)年輕魔性新潮技術(shù)社交,抖音的特點(diǎn)是,15秒小視頻視頻是文案、視覺、聲音、動(dòng)態(tài)的多重刺激,更容易刺激到用戶的感官,引發(fā) 用戶的情緒。且15秒時(shí)間不長,只要會(huì)拍,用戶打開后基本上都能看到結(jié)尾;,1,2,3,簡(jiǎn)單的切鏡頭、特效、濾鏡效果降低了錄制難度,同時(shí)增加了視頻的可觀性。而這些效果帶來的新鮮感,讓視 頻不那么沉悶,更有節(jié)奏感。會(huì)玩的人還可以2、利用切鏡頭做出蒙太奇效果及各 種特效。貼近生活抖音鼓勵(lì)用手機(jī)錄制小視頻。如果你做得很精致,用戶會(huì)驚嘆,如果你做得粗 糙,用戶也不會(huì)嫌棄。甚至,用戶更喜歡看到普通人的普通生活中的小亮點(diǎn),他們會(huì)感覺更親切,更貼近自己的生活,也因此會(huì)更相信視頻傳達(dá)的信息。年輕化、有活力抖音更懂90后年輕人的習(xí)慣和喜好,例如在濾鏡,特效和視頻剪輯上極大地滿 足當(dāng)代年輕人的喜好,使當(dāng)下年輕人能夠快速喜歡這款軟件。,4,抖音已經(jīng)形成獨(dú)有的一二線城市年輕生態(tài),活力時(shí)尚的95后/00后年輕用戶帶動(dòng)80/90后一起玩轉(zhuǎn)潮流視界,抖音用戶年齡和性別分布,=19歲,20-24歲,25-29歲,30-24歲,25-29歲,=40歲,3、85%用戶為90后主力達(dá)人為90后&00后4:6男:女性別比70%以上核心用戶來自一二線城市,抖音上的他們,喜歡的是,肢體表現(xiàn),自嗨自黑,技術(shù),潛在的當(dāng)下任務(wù),魔性音樂&表情視覺,美女帥哥,腦洞,萌寵成精,反常識(shí),魔性,搞笑獵奇,快節(jié)奏,游戲,美食,旅拍,時(shí)尚,搞怪病毒性舞蹈美食,互動(dòng)演技,第 二 步,研 究 下 別 人 在 抖 音 上 怎 么 玩,品牌案例研究-聯(lián)想,形式:固定女生出鏡,既賣萌也耍酷,既 展示手勢(shì)舞,也表演生活情景劇,以趣味 的方式展現(xiàn)聯(lián)想的各類產(chǎn)品粉絲量:53.8W點(diǎn)贊數(shù):平均點(diǎn)贊量約為2000左右,日 常點(diǎn)贊量在10003000左右特點(diǎn):趣味化,場(chǎng)景化,酷炫化總結(jié):有利于4、打造品牌在抖音上的KOL,增加用戶對(duì)品牌與抖音網(wǎng)紅的認(rèn)知關(guān)聯(lián)性。但觀賞型視頻居多,觀眾代入感不夠,品牌案例研究-快看漫畫,形式:以 2 個(gè)漫畫人物做為主角,將情情愛愛精心的制作成短視頻發(fā)布粉絲量:147.9W點(diǎn)贊數(shù):平均點(diǎn)贊量約為18.3W左右,日常 點(diǎn)贊量在1W以上,最高點(diǎn)贊數(shù)為80.9W特點(diǎn):原生內(nèi)容創(chuàng)作,風(fēng)格固定總結(jié):選取有趣的漫畫情節(jié)和話題,將平面漫畫轉(zhuǎn)化為生動(dòng)的視頻形式,風(fēng)格可愛粉嫩,更能吸引目標(biāo)人群。,品牌案例研究-支付寶,形式:將品牌運(yùn)營部日常與品牌功 能進(jìn)行結(jié)合,編成有趣的段子。粉絲量:30.6W點(diǎn)贊數(shù):平均點(diǎn)贊量約為1.4W左右,日常點(diǎn)贊量在10002000左右特點(diǎn):神逆轉(zhuǎn),5、夸張化,BGM有趣 總結(jié):品牌信息與視頻內(nèi)容結(jié)合得比較緊密。充分利用了觀眾的好奇 心,并以自嘲自黑的方式拉近與觀 眾的距離,人格化逗比形象備受喜 歡。,品牌案例研究-小米,形式:發(fā)布了很多帶著自嘲、自黑特質(zhì)的小 段子,解鎖新奇特玩法也是小米手機(jī)抖音號(hào) 的一大特色。粉絲量:104W點(diǎn)贊數(shù):平均點(diǎn)贊量約為2.7W左右,日常點(diǎn) 贊量在0.5W以上,最高點(diǎn)贊數(shù)為25.7W特點(diǎn):黑科技、內(nèi)容OR話題花樣多總結(jié):將小米運(yùn)營部的日常結(jié)合小米手機(jī)主 打亮點(diǎn),拍成抖音段子;通過能夠引發(fā)驚奇 感的視頻,在抖音上獲得了很好的傳播效 果。,品牌案例研究-Airbnb,形式:與抖音平臺(tái)合作推出信息流視 頻廣告粉絲量:16、.4W點(diǎn)贊數(shù):6.7W特點(diǎn):豎屏廣告,通過廣告能鏈接到 Airbnb官網(wǎng)總結(jié):高度原生化的廣告跟平臺(tái)內(nèi)容無縫銜接,讓用戶接受度更高,愿意 主動(dòng)參與點(diǎn)贊、評(píng)論等互動(dòng)行為,從 而更好地獲取品牌想要傳達(dá)的信息,對(duì)品牌產(chǎn)生有溫度的深刻印象。,品牌案例研究-adidas neo,形式:以時(shí)尚穿搭的生活方式為主題,打 造一個(gè)個(gè)專場(chǎng)抖音時(shí)裝秀粉絲量:121.5W點(diǎn)贊數(shù):273.9W特點(diǎn):大牌明星現(xiàn)場(chǎng)秀,BGM節(jié)奏感極 強(qiáng),剪輯炫酷總結(jié):用明星來吸引流量,同時(shí)在ID主頁 加入了官網(wǎng)鏈接,便利消費(fèi)者邊看邊買。但相較于淘寶網(wǎng)紅店直接鏈接到單品的形 式,adidas neo的設(shè)計(jì)還需要消費(fèi)者花費(fèi) 時(shí)間到網(wǎng)站自行尋找7、,當(dāng)然期間可能引起 消費(fèi)者繼續(xù)購物。,品牌案例研究-英雄聯(lián)盟,形式:把游戲角色的技能用有趣的方 式介紹給玩家。粉絲量:159.1W 點(diǎn)贊數(shù):94.8W特點(diǎn):品牌信息無縫植入,風(fēng)格有趣 總結(jié):視頻內(nèi)容種類多樣,有游戲講 解、搞笑視頻、英雄角色故事等,少 數(shù)視頻能吸引大量觀眾的關(guān)注。,品牌案例研究-必勝客,形式:線上線下聯(lián)動(dòng),奇趣抖音挑戰(zhàn)賽 主題:#DOU出黑,才夠WOW#過程:1.邀請(qǐng)知名音樂人宋秉洋為挑戰(zhàn)者制作魔音神曲Black Magic作為主題曲。2.打造360度必勝客虛擬餐廳作為個(gè)性舞臺(tái),搭配夸張搞怪的道具、獨(dú)特的 轉(zhuǎn)場(chǎng)效果等定制元素,滿足了90后甚至95后的個(gè)性化的需求。用戶可配合音樂8、,自 發(fā)創(chuàng)作新奇且有創(chuàng)意的音樂短視頻。由一眾KOL率先發(fā)起挑戰(zhàn),吸引用戶進(jìn)行模仿 及再創(chuàng)作和二次傳播。3.線下打造黑“DOU必勝之夜”狂歡派對(duì),抖音達(dá)人亮相和參與,拍攝創(chuàng)意 抖音視頻進(jìn)行Battle創(chuàng)意:借助抖音達(dá)人效應(yīng),線上線下打通,將必勝客新品形象化可感化有趣化總結(jié):與火爆的原生音樂短視頻社區(qū)的聯(lián)合營銷,打破了消費(fèi)者與產(chǎn)品的邊界,創(chuàng) 新了互動(dòng)情景,打造了一場(chǎng)契合當(dāng)下年輕人流行文化的全新社交體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)了口碑 與數(shù)據(jù)的雙贏。,品牌案例研究-海底撈,主題:#海底撈#挑戰(zhàn)過程:海腦洞 95 后在海底撈發(fā)起#海底撈#挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)的內(nèi)容 是:只要你去海底撈吃火鍋,說要點(diǎn)“抖音套餐”服務(wù)員就心領(lǐng)神會(huì),為你9、提供 DIY 食材創(chuàng)意:”零成本“病毒式傳播。消費(fèi)者是發(fā)起人,將海底撈的服 務(wù)、產(chǎn)品(火鍋)結(jié)合消費(fèi)場(chǎng)景(堂食),讓消費(fèi)者深度參與其 中,并透過抖音平臺(tái),將 UGC 內(nèi)容進(jìn)行傳播,以吸引消費(fèi)者進(jìn)店消費(fèi),參與 DIY 創(chuàng)作,引發(fā)美食、生活類 KOL 跟風(fēng)傳播,同 時(shí)線下反哺線上,門店服務(wù)人員安利網(wǎng)紅吃法。結(jié)果:依靠穩(wěn)定的服務(wù)積累,產(chǎn)生的爆炸性口碑社交效應(yīng)。,品牌案例研究-淘寶服飾店,形式:情侶2人舞蹈、唱歌、搞怪視頻等形式粉絲量:282.8W 點(diǎn)贊數(shù):1352.2W特點(diǎn):顏值用戶+搞笑風(fēng),貨物單品一 站鏈接到店鋪總結(jié):不再是單純的宣傳品牌形象,而是把視頻做成了消費(fèi)者購物的另一種新奇形式。同時(shí)在視10、頻中融入有趣的內(nèi)容,吸引用戶觀看,但是產(chǎn)品與視頻的 關(guān)聯(lián)稍微薄弱。,品牌案例研究-答案茶,形式:日常發(fā)布視頻的內(nèi)容主要是介紹奶茶。粉絲量:35.1W 點(diǎn)贊數(shù):113.8W特點(diǎn):走心問題,走心答案總結(jié):抖友成就網(wǎng)紅店,以一問一答尋 找答案的方式賣奶茶,極大地吸引到用 戶的眼球。加上其他網(wǎng)友自發(fā)安利,成 就病毒式傳播。,如今的抖音環(huán)境和其他品牌行為對(duì)我們有何啟示?,對(duì)武動(dòng)乾坤游戲的運(yùn)營借鑒,創(chuàng)作TA的喜歡 將產(chǎn)品功能與時(shí)事熱點(diǎn)、段子結(jié)合,用惡搞、新奇有趣、自嘲自黑、等 方式,迎合用戶的喜好創(chuàng)作TA的喜歡通過邀請(qǐng)明星或者抖音紅 人們來完成視頻錄制并進(jìn) 行分享,同時(shí)還可鼓勵(lì)他 們的粉絲加入挑戰(zhàn)。,品牌11、賬號(hào)定位賦予品牌賬號(hào)人格化、形象化性格,使產(chǎn)品會(huì)“說人話”,以樹立品牌產(chǎn)品在用戶心中的獨(dú)特形象線上線下聯(lián)動(dòng)深入線下,打造品牌大事 件,將品牌魅力從線上燃 至線下,并反哺線上,每條15秒視頻結(jié)構(gòu)上,拆解為封面、內(nèi)容鋪墊、爆梗3部分組成,封面作為品牌 形象不可馬虎,還得抓消費(fèi)者眼球,才可以從短暫的時(shí)間流中獲得互動(dòng),然后開 始講故事,講段子,最后一定要有個(gè)梗。,對(duì)武動(dòng)乾坤游戲的運(yùn)營借鑒,15秒抖音短視頻內(nèi)容,封面1s,內(nèi)容鋪墊,爆梗,運(yùn)營傳播挑戰(zhàn),目前武動(dòng)乾坤游戲知名度較低 該如何利用抖音平臺(tái),打響品牌知名 度?,面對(duì)挑戰(zhàn),武動(dòng)乾坤游戲抖音號(hào)要做的,其實(shí)就是,確立一個(gè)獨(dú)一無二的品牌定位,扎穩(wěn)品牌力,12、突出競(jìng)品重圍,擴(kuò)散知名度挖掘并樹立品牌個(gè)性,通過創(chuàng)意抖音視頻和線下活動(dòng),建立消費(fèi)者情感聯(lián)系,Customer消費(fèi)者,Com-petitor競(jìng)爭(zhēng)者,Corporation企業(yè)自身,消費(fèi)者已經(jīng)將產(chǎn)品作為情緒 表達(dá)的一個(gè)重要載體,喜歡 通過富有情緒化的產(chǎn)品來達(dá) 到自我情感的宣泄和釋懷,目前入駐抖音的游 戲產(chǎn)品較少,定位 較為普通,不能吸 引消費(fèi)者太多注意,同屬阿里系的支付寶、口 碑通過賣“慘”賣出大量 粉絲、大量贊,品牌好感 度爆棚,品牌需要人格化形象化,要有一個(gè)獨(dú)特的定位,延續(xù)阿里系定位特性,定位史上最慘的游戲官抖,一個(gè)符合抖音用戶特性的定位,自嘲自黑的方式,更能吸引用戶關(guān)注,明星粉絲,武動(dòng)乾坤主13、演粉絲,手游,小說,一線網(wǎng)文IP,書迷群體強(qiáng)大,其他,嘗鮮型/跟風(fēng)型用戶、對(duì)新鮮 好玩事物感興趣的玩家,手游用戶競(jìng)品MMORPG用戶等,武動(dòng)乾坤手游的目標(biāo)人群以年輕受眾為主,他們敢于分享、關(guān)注潮流、自信張揚(yáng)、個(gè)性、關(guān)注潮流、樂于社交武動(dòng)乾坤追劇人群劇集,抖音號(hào)內(nèi)容運(yùn)營策略,品 牌 賬 號(hào) 人 格 化 定 位史上最慘的游戲官抖,頻率:1條/天時(shí)長:15s/條節(jié)假日專屬創(chuàng)意物料通過自嗨自黑、新鮮好玩有趣的的內(nèi)容吸引關(guān)注將內(nèi)容與熱點(diǎn)結(jié)合:將熱點(diǎn)進(jìn)行轉(zhuǎn)化,使熱點(diǎn)延伸到產(chǎn)品與抖音紅人合作創(chuàng)作內(nèi)容線上線下結(jié)合:打造線下活動(dòng),讓消費(fèi)者深度參與其中,并透過抖音平臺(tái)進(jìn)行內(nèi)容傳播,內(nèi)容方向,IP素材向,充分利用武14、動(dòng)乾坤大IP相關(guān)的元素劇的明星主演、相關(guān)音樂歌曲、原著小說等。借力這些自帶流量的元素,創(chuàng)意視頻,助力武動(dòng)乾坤游戲傳播,視頻創(chuàng)意內(nèi)容一,劇主演與游戲主角,演技大PK創(chuàng)意內(nèi)容:截選武動(dòng)乾坤劇中精彩的片段,游戲角色重新演繹,突出游戲還原劇中場(chǎng)景的產(chǎn)品特 點(diǎn),視頻創(chuàng)意內(nèi)容二,游戲主角與IP劇主演,聯(lián)合御獸創(chuàng)意內(nèi)容:選取電視劇中林動(dòng)降服魔獸過程遇挫 時(shí)的片段,植入游戲主角幫助劇主角 林動(dòng)降服魔獸,游戲IP進(jìn)入的時(shí)候可 設(shè)計(jì)搞笑元素,加深觀看者印象。,視頻創(chuàng)意內(nèi)容三,游戲PK劇,看誰對(duì)小說的還原度更高創(chuàng)意內(nèi)容:將游戲和劇同時(shí)打開,選取小說中某 一片段,將兩者與小說進(jìn)行比較,突 出游戲?qū)υ≌f的高還原度,15、走心向,將游戲角色人格化、形象化,以武動(dòng)乾坤游戲中的劇情為素材,通過巧妙的剪輯,快 速地拋出內(nèi)容中的包袱,讓觀眾的內(nèi)心“抖一抖”。以傳遞武動(dòng)乾坤品牌態(tài)度和理念,視頻創(chuàng)意內(nèi)容一,武動(dòng)乾坤時(shí)光倒流【扎心 型】創(chuàng)意內(nèi)容:視頻主角為林動(dòng)和應(yīng)歡歡,從應(yīng)歡歡 為抵御異魔皇進(jìn)攻燃燒生命助林動(dòng)步 入祖境這一節(jié)段,開始時(shí)光倒流,回 溯至應(yīng)歡歡與林動(dòng)初次相遇,演繹應(yīng) 歡歡對(duì)林動(dòng)的癡情愛戀。,視頻創(chuàng)意內(nèi)容二,武動(dòng)乾坤兄弟情【走心型】創(chuàng)意內(nèi)容:視頻主角為林動(dòng)和小炎,上演真男人之間共同御敵、同甘共苦的兄弟情誼。,娛樂/搞笑向,以公司員工為主角,發(fā)掘有趣的小故事、段子,然后通過短視頻呈現(xiàn)出 來,并從中凸顯武動(dòng)乾坤產(chǎn)品功能16、點(diǎn),內(nèi)容方向,視頻創(chuàng)意內(nèi)容一,武動(dòng)乾坤辦公室日常創(chuàng)意內(nèi)容:將辦公室文化、員工趣事編成小段子,并將武 動(dòng)乾坤產(chǎn)品信息植入其中。腳本示例:先展示阿里游戲里面的辦公環(huán)境,然后聽到某 會(huì)議室內(nèi)傳來吵架聲,出于好奇心,打開了會(huì) 議室的門,由于門被突然打開,里面的人一臉 懵逼,其中一人手上拿著武動(dòng)乾坤手游的宣傳 海報(bào),視頻創(chuàng)意內(nèi)容二,今天也要做一個(gè)精致的豬豬女孩呢創(chuàng)意內(nèi)容:形象生動(dòng)展現(xiàn)女神在玩武動(dòng)乾坤 手游前后的巨大反差,植入游戲畫面及戰(zhàn)斗場(chǎng)景人物:女神一位腳本示例:美女做了一系列準(zhǔn)備動(dòng)作:涂護(hù)手霜、涂指甲油、化好妝優(yōu)雅地拿起手機(jī),就在觀眾以為她要自拍 然 后!神反轉(zhuǎn):相當(dāng)“投入”地玩武動(dòng)乾坤手游,視頻創(chuàng)17、意內(nèi)容三,我是哥哥創(chuàng)意內(nèi)容:男扮女裝,俊美的男生被誤認(rèn)為姐姐的奇葩故事人物:“女神”一位,男生一位,小女孩腳本示例:(咖啡廳里,一男一“女”正在激烈地打武動(dòng)乾坤手游)小女孩:叔叔叔叔,給姐姐買一支花吧男:是哥哥小女孩:叔叔叔叔,給哥哥買一支花吧?男(氣絕身亡)“女”:(抬起頭)你怎么知道我是哥哥的,技術(shù)流向,充分利用抖音自帶技術(shù)(如拍攝特效轉(zhuǎn)場(chǎng)/運(yùn)鏡/節(jié)奏,貼紙、AR相機(jī)等),結(jié)合武動(dòng)乾坤產(chǎn)品,創(chuàng)意視頻,內(nèi)容方向,視頻創(chuàng)意內(nèi)容二,武動(dòng)乾坤+運(yùn)鏡,不一樣的花火創(chuàng)意內(nèi)容:利用抖音運(yùn)鏡功 能,現(xiàn)實(shí)中的人物與游戲場(chǎng) 景、角色不斷切換,碰撞出視 覺上的酷炫效果。,視頻創(chuàng)意內(nèi)容三,特效+創(chuàng)意剪輯,玩轉(zhuǎn)穿越18、創(chuàng)意內(nèi)容:利用特效和剪輯,使正在 玩武動(dòng)乾坤游戲的人穿越到武 動(dòng)乾坤游戲的場(chǎng)景中,并且變身為 游戲中各種各樣的東西。腳本示例:一位小哥哥正坐在沙發(fā)上歡快的打著武動(dòng)乾坤,突然,一道光閃過,他被吸入到游戲當(dāng)中,變 成他所玩角色的坐騎,新/奇/特向,通過新鮮、好玩、有趣、與眾不同的創(chuàng)意吸引用戶關(guān)注,內(nèi)容方向,視頻創(chuàng)意內(nèi)容一,花樣解說游戲創(chuàng)意內(nèi)容:用奢侈品、化妝品、護(hù)膚 品、明星等解說游戲腳本示例:用明星解說武動(dòng)乾坤的創(chuàng)新玩法輪回旋渦,千種人 生由你體驗(yàn):就是在這個(gè)游戲當(dāng)中,你可以體驗(yàn)楊洋的人生,也可以體驗(yàn) 吳尊的人生,或者是張?zhí)鞇鄣娜松?視頻創(chuàng)意內(nèi)容二,辦公室內(nèi),為玩游戲,花樣百出創(chuàng)意內(nèi)容:在辦公19、室,利用各種機(jī)會(huì)、各種投機(jī)取巧地玩武動(dòng)乾坤腳本示例:一位武動(dòng)乾坤游戲 玩家,為了玩游戲不被發(fā)現(xiàn),將打 印室的裝碎紙的桶里的碎紙全部倒 了出來,然后自己拿著手機(jī),將頭鉆了進(jìn)去,在里面激烈的打著游 戲。,視頻創(chuàng)意內(nèi)容三,寵物變守護(hù)神創(chuàng)意內(nèi)容:男生沉迷游戲,幻想貓變身成為 守護(hù)神人物:男生 一位,哈奇士一只腳本示例:男生深夜玩武動(dòng)乾坤手游玩到小炎幻化 成人型那一關(guān)卡,男生抵不住困意睡著,睡夢(mèng)中發(fā)現(xiàn)自己的哈奇 士變身成為高大威武的守護(hù)神,男生一臉花癡 幸福樣,被哈奇士拍醒后 發(fā)現(xiàn)一切都是夢(mèng),實(shí)用向,技術(shù)方向創(chuàng)意視頻為主,內(nèi)容方向,絕不外傳,武動(dòng)乾坤核心員工親傳通關(guān)秘笈,視頻創(chuàng)意內(nèi)容一,創(chuàng)意內(nèi)容:武動(dòng)乾20、坤游戲的 核心員工親自上線,用幽默 風(fēng)趣的語言,解密游戲如何 通關(guān),視頻創(chuàng)意內(nèi)容二,武動(dòng)乾坤技術(shù)小哥修bug創(chuàng)意內(nèi)容:展示武動(dòng)乾坤技 術(shù)小哥做在電腦前,專心致志地 修復(fù)著武動(dòng)乾坤游戲中出現(xiàn) 的bug,傳播擴(kuò)散向,以與抖音達(dá)人合作為主,可以分為兩條線:1.由抖音達(dá)人拍攝創(chuàng)意視頻并上傳2.抖音達(dá)人拍攝創(chuàng)意視頻,品牌官方上傳,內(nèi)容方向,視頻創(chuàng)意內(nèi)容一,民間高手搭建武動(dòng)乾坤手游真實(shí)場(chǎng)景創(chuàng)意內(nèi)容:手工快手蓋出武動(dòng)乾坤手游 中的精美場(chǎng)景,并進(jìn)行對(duì)比,體 現(xiàn)手游的高精度唯美畫面,視頻創(chuàng)意內(nèi)容二,兩萬張撲克牌“推倒”楊洋創(chuàng)意內(nèi)容:用撲克牌多米諾方式擺出楊洋在武 動(dòng)乾坤劇中的經(jīng)典造型,然后推 倒,最后帶出武動(dòng)乾21、坤手游的品 牌信息。,視頻創(chuàng)意內(nèi)容三,瓶繪武動(dòng)乾坤手游創(chuàng)意內(nèi)容:在瓶子里面繪制武動(dòng) 乾坤手游的相關(guān)品牌信息(如游 戲人物造型和劇中人物造型的一個(gè) 對(duì)比),線下活動(dòng)向,創(chuàng)意活動(dòng):線上發(fā)酵,落地線下,線下反哺線上,內(nèi)容方向,創(chuàng)意活動(dòng)一,武動(dòng)乾坤發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng),抖音達(dá)人來搶鏡創(chuàng)意內(nèi)容:邀請(qǐng)抖音達(dá)人參加武 動(dòng)乾坤發(fā)布會(huì),并現(xiàn)場(chǎng)創(chuàng)作抖音 視頻,活動(dòng)結(jié)束后,將現(xiàn)場(chǎng)精彩花 絮剪輯為短視頻全網(wǎng)發(fā)布,持續(xù)引 爆活動(dòng)聲量。,萊可傳媒全方位發(fā)力武動(dòng)乾坤抖音號(hào)傳播,牽手最火抖音資源開辟武動(dòng)乾坤手游抖音品牌號(hào)內(nèi)容營銷新陣地,頂級(jí)微博KOL、微信公眾號(hào)資源多樣化B站知名UP主資源 助力武動(dòng)乾坤創(chuàng)意視頻多渠道傳播,萊可美少女組22、合L.I.K.E助力武動(dòng)乾坤抖音創(chuàng)意視頻拍攝,萊可傳媒運(yùn)營團(tuán)隊(duì)擁有完整的運(yùn)營,創(chuàng)意,設(shè)計(jì),文案團(tuán)隊(duì),將持續(xù)為武動(dòng)乾坤的抖音號(hào)運(yùn)營生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)宣傳物料!,萊可傳媒服務(wù)流程體系,萊可傳媒服務(wù)團(tuán)隊(duì),項(xiàng)目負(fù)責(zé)人,內(nèi)容制作團(tuán)隊(duì),視頻制作,封面圖設(shè)計(jì)文案 線下活動(dòng)其他物料配合,后臺(tái)執(zhí)行團(tuán)隊(duì),分 類,用戶傾聽互動(dòng),武動(dòng)乾坤,用戶訪問分析,內(nèi)部溝通與反饋,需求,月度運(yùn)營反饋、粉絲 用戶數(shù)據(jù)更新其他品牌優(yōu)秀案例、重大事件分享,提交報(bào)月報(bào),提交周規(guī)劃、周內(nèi)容,提交周總結(jié),口碑粘度提升 與危機(jī)管理,更好地制定傳播策略,提升產(chǎn)品的用戶喜好度,更好地提升品牌形象,社區(qū)化運(yùn)作,持續(xù)數(shù)據(jù)監(jiān)控與反饋,有效傳播,日常溝通,數(shù) 據(jù) 分 享,萊可傳媒服務(wù)團(tuán)隊(duì),謝謝觀看期待合作,
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