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活動策劃-游戲項目活動策劃方案五篇(6頁)
活動策劃-游戲項目活動策劃方案五篇(6頁).docx
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方案
上傳人:正*** 編號:873288 2024-01-05 6頁 21.63KB

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1、方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃.下面就是給大家帶來的游戲項目活動策劃方案,歡迎大家閱讀參考!游戲項目活動策劃方案1 游戲名稱:撕游戲類型:戶外游戲、團隊游戲、競技游戲人數要求:8人以上道具要求:不干膠游戲時間:一般都需要半小時以上游戲玩法:方案一:參加人數共12人.分成3人1組,共四組(工作人員進行分配,參賽者不知道自己隊友是誰)游戲開始前給每個人背上都貼上,上帶有顏色,組員的內互相貼有隊友的,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設計線索,如紅色的隊友不是白色).同時中的名字分兩2、種顏色字寫的(黑,紅),若被敵方或己方撕下中字為紅色則紅字代表隊整隊淘汰.(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的)比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領打撒,確定好位置等到開賽時間時統一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的,同時保護好自己身上的.比賽分兩種結果兩種情況:1) 如果自己親自撕錯自己隊友的,兩人同時OUT.2) 如果敵人撕了自己的,則底下的隊友先OUT,自己恢復單身.游戲時間:40分鐘(看實際情況可加以修改)勝負:撕掉一張敵方的得一分,自己的沒有被撕得一分,撕到紅色名字的的兩分,最后計算總隊得分,得分高的隊伍獲勝. 方案二:參賽人員共8人.分一個主公,兩個忠3、臣,四個反賊,一個內奸.(主公前后共兩張,剩余人員每人背后一張)游戲開始前進行抽簽分配身份,除主公外人員每個人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進入場地自行尋找躲藏或者進攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經過工作人員對其蒙上眼睛帶領進入找尋一個位置,與統 一時間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的,而忠臣和主公的任務是撕掉反賊的,但忠臣需要保護主公不被撕掉,反賊的任務是全場只有自己存貨.注:提示別人說的話不一定是對的時間:30分鐘(看實際情況可加以修改) 勝負:主公忠臣勝,反賊勝,內奸勝方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊4、友有哪些,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員.(紅色被撕,整隊棄權)比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領打撒,確定好位置等到開賽時間時統一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的,同時保護好自己身上的,更保護好自己隊紅色.時間:20分鐘(看實際情況可加以修改)勝負:結束時帶自己隊的紅色到工作人員處進行登記,若無紅色則整隊記0分,若有紅色則撕掉敵方一張記1分,紅色2分,自己沒有被撕掉記一分,最后分高的隊勝.注:撿的則記錄到撿的那一隊的分數中游戲項目活動策劃方案2活動主旨:每年農歷的正月十五,春節剛過,迎來的就是中國的傳統節日元宵節.按中國民間的傳統,人們要點起彩燈萬盞,以示慶5、賀. 出門賞月、燃燈放焰、喜猜燈謎、共吃元宵,合家團聚、同慶佳節,其樂融融.通過元宵這一傳統節日,揭開中華民族傳統習俗的神秘面紗,借助各類課程與活動的整合,讓學生了解中國的傳統節日風俗,傳承中華民族的悠久文化.活動目的:1、讓學生了解一些元宵節的傳統風俗.2、讓學生了解一些元宵節的文化背景.3、通過學生的動手參與,學會一些民俗技藝,加深對傳統節日的感性認識.通過親子游園活動體驗過節的熱鬧氣氛,玩中樂,玩中學. 一、扮時鐘游戲規則:1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來.2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時6、鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型).3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰.4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力.二、循環相克令游戲規則:全體同學分成2組,每次每組出一個代表比賽,贏的一方繼續留在臺上進行下一場比賽,輸的一方下臺,派組里第二個選手和留在臺上一方的同學繼續比賽.以此類推,最后留在臺上的一方為優勝方.方法:令詞為獵人、狗熊、槍,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙7、手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀.雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始. 三、官兵捉賊游戲規則:用具:分別寫著官、兵、捉、賊字樣的四張小紙人數:4個人方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到捉字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是賊字,猜錯的要罰,有猜到官字的人決定如何懲罰,由抽到兵字的人執行.四、拍七令游戲規則:人數:無限制方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有7的數字或7的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數.如 果有人報錯數或拍錯人則受罰(表演一個節目或學個動物叫聲).五、開火車游戲8、規則:人數:兩人以上,多多益善方法:1、在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己.但是地點不能重復.2、游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:開呀開呀開火車,北京的火車就要開.大家一起問:往哪開 你說:上海開.那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:上海的火車就要開.然后大家一起問:往哪開 再由這個人選擇另外的游戲對象,說:往某某地方開.3、如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了.六、成語接龍根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝.七、報紙拔河概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲道具:舊報紙方法:1、在9、報紙上挖兩個人頭大小的洞.2、2人對坐各自把報紙套上脖子進行拔河(站著拔亦可).3、報紙破裂離開脖子的一方輸.注意事項:不可以用手去拉. 八、石頭剪子布游戲規則:用具:報紙人數:兩組,每組4人方法:1、每組3人站在一張報紙上.2、每組出1人進行石頭剪子布的劃拳.3、的小組則要對折一次腳下的報紙,然后繼續劃拳,一直到某一組的最后一個人再沒法站在報紙上為止,途中,任何一位同學的腳都不能站立在報紙的區域外(允許踮腳或或單腳站立),堅持到最后的一組為優勝者.中國主要的民俗節日知識問答活動規則:全體同學分成2組,每一題每個同學均可舉手搶答,答對相應的組加十分,答錯不扣分,由對方組同學回答,答對加10分;10、然后進行下一題的搶答,最后分數多者隊為優勝.1、正月初一到十五是什么節日 答案:春節2、元月初五是什么節日 答案:路神生日(財神)3、正月十五是什么節日 答案:元宵節4、二月初二是什么節日 答案:春龍節(龍抬頭)5、清明前一天是什么節日 答案:寒食節6、四月(四)五日是什么節日 答案:清明節7、五月初五是什么節日 答案:端午節8、六月初六是什么節日 答案:姑姑節9、六月二十四日是什么節日 答案:火把節10、七月初七是什么節日 答案:七夕11、七月十五日是什么節日 答案:鬼節12、八月十五是什么節日 答案:中秋節13、九月初九是什么節日 答案:重陽節14、十月初一是什么節日 答案:祭祖節15、111、2月20日是什么節日 答案:闊時節16、十二月初八是什么節日 答案:臘八節17、臘月二十三是什么節日 答案:小年18、十二月三十,臘月三十是什么節日 答案:除夕游戲項目活動策劃方案3一、活動宗旨:為了迎接耶誕節的到來,同時也為了豐富hr的業余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動. 二、活動時間:20_-12-19(10:00-18:00)10:00hr辦公室聚合11:00到達目的地11:30-16:30活動時間17:30聚餐(酒店)三、活動地點:旗峰公園四、參與對象:hr全體同事五、活動組委成員:(全體hr同事) 主持兼裁判:2人(自愿報名)后勤:薇、慧隊長:自12、選隊長2名六、活動內容:所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長. 1、二人三足跑活動道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米.活動詳細:參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝.活動規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始. 2、真愛永流傳活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米.活動詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳13、遞速度決定勝負. 游戲規則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始.3、快樂抱抱爆活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米活動詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝.活動規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進. 4、袋鼠跳跳向前沖活動道具:大麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員14、,以速度決定勝負.活動規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑. 5、心意大碰撞全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統一排號,全員參與抽獎,根據相應的號碼來領取相應的禮物.七、其他待補充游戲項目活動策劃方案4 戀愛通告游戲名稱:戀愛通告制作作者:余章偉本游戲屬于一種時尚娛樂活動,但該游戲含有一定的教育意義,針對目前的大學生戀愛觀與教育觀研發,靈感出于一次stayup! 參與人主要是青年男女(大學生).游戲規則及內容:()由思想健康的相等男女人數參加,男女各站一排,給男女們一個編號.一、戀愛擇偶觀(重在考察大學生的正確的戀愛觀和對異性的審美觀)女士優先:(主持人記下每個環節搭在一起的男女編號)給出游戲15、的關鍵字板,關鍵字板上有很多形容男生們身上的優點及一些個性化特點:(責任心,愛心,孝順,文彬彬,強壯,安全感,體育,智慧,孤僻,幽默,沉默,可愛,稚氣,冷俊,白凈,俊秀,開朗,憨厚,瀟灑,世故, 精明,穩重浪漫、穩健,實際,自尊心強,脆弱,膽小,無恥,嫉妒,有為青年,潛力股,仗義,帥氣,大男(女)子主義,小男(女)人主義,氣質,品行,道德,修養,海拔(溫柔,體貼,大方,精干,漂亮,內涵,文靜,嬌美,靈動,典雅,清新,溫婉,雅致,清純可人,精致,優雅,知性,率真)(其 中有一些近義詞,可方便更多選擇)每個女生說一個關鍵字,然后男生們根據她所說的詞,認為自己主要性格偏于這方面的就站在這個女生的前面16、(排成一隊),依次女生做完這個環節,然后,女生們從這些(自己隊中的)男生中選出一個自己映象好的出來,用自己的方法去和這個男生搭訕(看結果是什么),接著女生們要用其他的詞語來形容剛才搭訕的這個男生.接下來就由男生照樣做.二、心動女神(考察大學生的語言表達能力和社交能力)男女又各站一排,給出三分鐘讓男生們選出在這些女生中自己心目中的女神,然后依次讓每個男生走到心動女神面前,用你最浪漫的方式向她表白(可以借助道具).(如果女生有要求也可以做這個環節).三、戀愛考驗(考察戀愛時,男生的責任心,和兩個人互相的了解合作)經過以上的環節后,根據每個人的了解,男女生們自由找一個異性與自己參與下面環節.由男生背17、著女生,男女一起回答對主持人的十道題目,在回答題目的過程中,不允許將女生放下. 四、愛的終選將搭配的男女找出來,然后讓女生在這幾個中選(自由),選中后,女生讓男生(假設他就是你的戀愛男友)做一件戀愛男女們男生會為她做的事.如果女生沒有要讓男生做的,那么就直接讓女生為男生做一件事.做完之后,看雙方是否愿意在一起!游戲項目活動策劃方案5一、活動目的:促進教師的相互了解,歡度教師節,豐富教師校園文化娛樂活動,增強教師鍛煉意識,提高身體素質,加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神.二、活動原則:人人參與,團結進取 三、活動時間:9月7日下午5:306:30 四、活動地點:本園操場五、活動攝18、影:郭世樂六、活動項目:萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳、占領陣地、力拔山河七、參加辦法:活動前,全體教師抽簽分為紅隊、藍隊,然后根據活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份.八、各項游戲規則介紹:1、萬腳一心紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進,到對面再繞回來,快的那隊為勝.游戲進行2次,每勝一次100分.2、動物大連蹲各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分.3、真愛永流傳各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負.游戲進行3次,每勝一次100分.4、占領陣地每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半直至失敗,最后以辦法能站進最小報紙的隊為勝.5、力拔山河(拔河)紅、藍兩隊的全體成員參加,游戲進行3次,每勝一次100分.
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