2024年首屆桌面英雄摜蛋.五子棋三國殺.象棋.斗地主.棋牌休閑競技賽活動策劃方案-32頁.pptx
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上傳人:Le****97
編號:963457
2024-08-22
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1、摜蛋.五子棋三國殺.象棋.斗地主.,WEEKEND,以牌會友,棋樂融融,2024年首屆【桌面英雄】棋牌休閑競技賽,益智趣味競技,現場規劃,Implementation plan,03,目錄,CONTENTS,智慧.大玩家,WEEKEND,活動背景,Activity background,PART.01,活動背景,/Activity background,XXXX秉持著弘揚中華傳統文化,注重文化底蘊與現代生活方式的融合。棋牌文化作為中國深厚文化遺產的重要組成部分,不僅蘊含了豐富的歷史和文化價值,而且涉及策略、哲學、藝術等多個層面,是一種跨越年齡和背景,廣受歡迎的社交活動。通過舉辦棋牌大賽,旨在推2、動文化傳承與發展,同時打造一個全齡化、包容性的友好型社區環境,使不同年齡層的居民都能在其中找到樂趣和歸屬感。,文化傳承與氛圍營造,活動目的,/Activity background,傳承文化:通過棋牌大賽這一平臺,向社會各界展示并傳承中國棋牌文化的魅力,讓更多人了解并融入到這一傳統智力游戲中。增進全齡交流:促進社區內外不同年齡段人群之間的交流與理解,構筑一個親子、親友、親鄰的交流平臺,增強社區的全齡化和包容性。營造和諧社區氛圍:舉辦棋牌大賽不僅豐富了居民的業余文化生活,更是為正在建立中的社區預設一種和諧、友好的鄰里關系模式,讓人們對即將到來的社區生活充滿期待和好感。提高項目知名度與影響力:增強3、XXXX在社會上的知名度和影響力,吸引更多潛在業主的關注,提高項目的來訪量,加深市場的印象度。,WEEKEND,活動內容,Overview of activity,PART.02,智慧.玩家,活動主題,/Overview of activity,以牌會友 棋樂融融,首屆【桌面英雄】棋牌休閑競技賽,活動內容,/Overview of activity,棋牌競技:摜蛋(兩天)、三國殺、斗地主;五子棋、中國象棋,暖場互動:真人大富翁、三子棋、飛牌大師、撲克牌魔術,活動時間:2天(第一天牌和桌游類,第二天棋類),比賽項目,第二天:棋牌會友,最簡單受眾最廣的棋類,中國智慧的代表,文化傳承,第一天:牌決群4、雄,年輕群體最受歡迎的桌游,老少皆宜的全民游戲,活動內容,競技賽流程(每日相同),10:00-18:00 全天暖場互動、冷餐,活動流程,/每天流程相同,項目不同,活動流程,/每天流程相同,項目不同,活動流程,/每天流程相同,項目不同,活動流程,/每天流程相同,項目不同,活動流程,/每天流程相同,項目不同,活動流程,/每天流程相同,項目不同,全面解,真人大富翁,擴大影響,真人大富翁,現場規劃一片地面為加大版大富翁游戲地圖,讓桌面游戲變為現實。,每輪邀請4位來賓,每輪10分鐘。參與者從起點開始依次擲骰子,按照數字前進步數。途中根據停在的位置,可獲得獎勵或是懲罰。10分鐘計時結束,距離終點最遠的一位5、獲得禮品若在10分鐘內實現越過終點,開啟第二圈,則最終禮品翻倍。備注:參與游戲消耗一張游戲參與券,全面解,真人大富翁,擴大影響,三子棋,趣味投投樂游戲,挑戰將三個球連成一條線。,每位參與者可獲得5個粘粘球。3米外設置棋格墻,劃為若干格子。來賓需將球向墻上投擲,力道準確,球即可黏在墻上,若能使球落在的其中3個各自連城一條線,即挑戰成功。備注:參與游戲消耗一張游戲參與券,全面解,真人大富翁,擴大影響,飛牌大師,設置原型古代孔錢造型道具,中間縷空,玩家須將撲克牌非晶孔洞中。,每位參與者可獲得1張撲克牌。2米外設置招財進寶銅錢道具。來賓需將球向孔洞進行飛牌,力道及角度準確,撲克即可穿過中間孔洞。穿過中6、間孔洞者,既為挑戰成功,可獲得禮品。備注:參與游戲消耗一張游戲參與券,全面解,真人大富翁,擴大影響,樂隊演唱,由樂隊進行流行歌曲演唱,為現場增加藝術與美好氛圍,提升活動豐富性及體驗感。,全面解,真人大富翁,擴大影響,撲克牌魔術,邀請魔術師進行表演,每天下午開始間歇進行表演,3-5輪,每輪15-20分鐘。,全面解,真人大富翁,擴大影響,整點抽獎,從10:00開始,每個整點進行抽獎,包含11:00、12:00、13:00、14:00、15:00、16:00、17:00、18:00。每個整點抽3個幸運來賓,每輪獎品不同。,全面解,真人大富翁,擴大影響,精美冷餐,現場設置冷餐臺,包含飲品、糕點等精美小7、吃,來賓可自行取用。更多免費方案資料加微信:1024780,WEEKEND,現場規劃,Overview of activity,PART.03,智慧.玩家,賽事區域,物品名稱,數量,單價/元,總價/元,規劃三個區域,根據賽事要求進行桌椅擺放,部分為四人桌,部分為雙人桌。桌面擺放號碼牌,區域用禮賓柱包圍劃分。,互動區域,物品名稱,數量,單價/元,總價/元,互動區皆為桁架+地貼+互動道具的形式。,獎品區域,物品名稱,數量,單價/元,總價/元,所有獎品皆展示在兌獎區,增加活動福利氛圍感。,主題區域,物品名稱,數量,單價/元,總價/元,現場用棋牌類元素進行氛圍包裝,包括KT板,打卡點等。,摜蛋.五子棋三國殺.象棋.斗地主.,WEEKEND,以牌會友,棋樂融融,2024年首屆【桌面英雄】棋牌休閑競技賽,益智趣味競技,