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1、中國虛擬現實(VR)行業研究報告 2016年 2 2 VR行業定義及歷史 VR行業市場環境分析 VR產品運用內容與場景分析 VR用戶特點分析 1 2 3 4 VR行業發展優劣勢及未來發展趨勢 5 3 3 VR定義概述 定義及原理 虛擬現實(Virtual Reality),簡稱VR技術,也稱人工環境。 利用電腦或其他智能計算設備模擬產生一個三度空間的虛擬世界,提供用戶關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓用戶 如同身歷其境一般。 不透明顯示器 (阻斷真實世界影像, 呈現圖像信號) 電腦、智能手機 等計算設備 輸入圖 像信號 耳機 輸入音 頻信號 VR呈現效果 VR的工作原理 4 4 VR/AR原
2、理比較 VR遮斷真實世界 AR則是疊加虛擬的影像 盡管都涉及虛擬成像,但VR和AR在技術實現方面還是存在著本質上的區別: VR的視覺呈現方式是阻斷人眼與現實世界的連接,通過設備實時渲染的畫面,營造出一個全新的世界。 AR的視覺呈現方式是在人眼與現實世界連接的情況下,疊加全息影像,加強其視覺呈現的方式。 MR(混合現實)是虛擬現實技術的進一步發展,該技術在虛擬世界、現實世界和用戶之間搭起一個交互反饋的信息回 路,以增強用戶體驗的真實感。 VR所虛擬的世界 AR所加強的世界 MR虛擬與現實的混合世界 MR可“共享視野”增加交互性 MR可“一機多用”實用性更強 5 5 VR技術核心價值 3D音效掌控
3、聽覺:運 用最先進的3D音效解決方 案模擬環繞式聽覺體驗。 讓用戶感受身臨其境。 水平定位欺騙視覺:通 過水平定位系統模擬用戶 的視角,同時通過高畫質 的全景展示做到對視覺的 欺騙。 多樣的交互方式:結合 手柄操控,行為檢測,語 音識別等多種類的交互方 式以提高用戶在行為甚至 觸覺上的交互體驗。 顯示方式的進化:將傳統平面顯示方式升級成為全 景顯示,大幅提高用戶的沉浸感與內容的仿真程度。 虛擬現實技術將視聽體驗帶到了一個新的高度 6 6 VR主要設備構成 輸出設備 輸入設備 外接式 VR頭盔 一體式 VR頭盔 智能手機 VR眼鏡 依靠外接電腦、主機等設備為運行系統的 VR顯示頭盔。平臺內容的技術含量最高。 產品:Oculus,HTC VIVE等 將內容平臺與顯示設備融合制作在一起的 VR獨立平臺。平臺兼顧了便攜性與功能性。 產品:小黑靈鏡等 以智能眼鏡為運行系統的顯示設備。平臺的 便攜性相
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