2017年中國互聯網+文化專題研究報告(31頁).pdf
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2017年中國互聯網+文化專題研究報告(31頁).pdf
1、中國互聯網+文化發展背景 1 2017年中國互聯網+文化行業現狀2 2017年中國互聯網+文化手機網民分析 3 目錄 2017年中國互聯網+文化案例分析 4 中國互聯網+文化行業影響及趨勢預測 5 中國互聯網+文化 發展背景 1 PART ONE 兩個概念當今的延伸與應用 “互聯網+”是互聯網創新2.0的新業態,利用信息技術和互聯網平臺極 大促進生產要素的優化和集成,目前已與多個應用領域深度結合,創造 諸多新產業鏈和巨大經濟價值。而隨著各發展條件的成熟互聯網在文化 領域已向垂直領域滲透,呈現多樣形態。 工 業 金 融 零 售 交 通 政 務 醫 療 通 訊 文 化 垂直領域豐富 體育 文學 漫
2、畫 游戲 直播 電影 音樂 設計 傳媒 教育 發展條件成熟 “工業4.0”、物聯網 在線理財、二維碼 支付、小額貸 通信APP、在線語言 跨境電商、新零售 移動地圖、共享單 車、網約車 政務APP 在線預約、健康云 政策紅利知識變現生活需求中外交流體驗技術 文化具有多種形態 文化屬于廣泛概念,從成形藝術科技、到文娛產業,呈現出多種形態, 而與互聯網結合將不斷刺激新的發展生態。按照內容可以分成文學、戲 劇、電影、電視、音樂、舞蹈、美術、攝影、書法、曲藝、雜技以及民 間文藝等。 +文學+音樂+電影 智能推薦UGC+PGC 社區互動 +工藝藏品+攝影:圖片銀行 數字閱讀 +書法:網絡書法 瀏覽信息
3、使用工具 購買產品 刺激網民需求和經濟行為 鑒賞藝術 學習知識 促進文化傳播 打通文化產業鏈 相互促進文化發展 互聯網+文化發展的促進和阻礙因素 有利的宏觀條件支持,如 促進文化發展政策和中外 文化交流。 互聯網技術在多領域 的成功運用為文化的 跨領域發展提供基礎 和更廣闊空間。 過去對內容原創的 保護意識不強,削 弱了人們的創作動 力,文化創作人流 失嚴重。 理解文化本身自由度 高,不同人對同一類 型文化評價差異明 顯?;ヂ摼W與文化結 合眾口難調。 阻礙因素 促進因素 用戶逐漸從PC端轉手機端, 文化的數字展示受眾更廣, 市場潛力大。 互聯網+文化發展行業圖譜 文化傳媒 文化娛樂 新聞資訊客戶端 資訊公眾號/微博 音樂、文學游戲、影視 文化藝術 實用功能藝術普及 在 線 交 易 其他 在線學習 2017年中國互聯網 +文化行業現狀 2 PART TWO 文化及相關產業發展宏觀數據 數據來