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1、制作效果圖與制作建筑動(dòng)畫的方法對(duì)比作者:KAIYI 附圖是一個(gè)正在制作的動(dòng)畫幀,還沒有全部完成 近日發(fā)現(xiàn)很多現(xiàn)在做效果圖的朋友在轉(zhuǎn)入做建筑動(dòng)畫時(shí)都不同情度地產(chǎn)生一些問題,比喻質(zhì)感、光線、效果,特別是做外觀園林綠化等到問題。其實(shí),做建筑外觀動(dòng)畫除了一些內(nèi),外因數(shù)的設(shè)備,制作技巧及方法,攝影和美術(shù)基礎(chǔ)外.很多現(xiàn)在做建筑效果圖的人在做建筑動(dòng)畫時(shí)還使用制作效果圖的方法,但做建筑動(dòng)畫與制作效果圖的是有很多方法是不同的地方,下面就與做室外的效果圖及室外動(dòng)畫在使用軟件,制作方法,輸出格式作一個(gè)對(duì)比。 一、效果圖制作, 1、制作軟件: 現(xiàn)在很多人做室外動(dòng)畫時(shí)都是主要用這幾個(gè)軟件, ACAD,3DS MAX,3
2、DSVIZ,PHOTOSHOP, 2、場(chǎng)景建模: 做效果圖時(shí)都以建立主體結(jié)構(gòu),主體以外的可以不在三維時(shí)建模制作,包括環(huán)景等都可以不在三維場(chǎng)景中制作。 3、材質(zhì)燈光: 制作效果圖時(shí)都是以單幀制作,可以以單幀來調(diào)整材質(zhì)燈光以達(dá)到該幀的效果最佳效果。 4、后期處理: 在三維渲染后的主體進(jìn)入PS進(jìn)行后期處理,包括色調(diào),放入環(huán)景,加入背景,有時(shí)還要處理玻璃,水面等的反射和折射修補(bǔ)一些有三維渲染時(shí)的不足之處。 5、輸出格式:效果圖都是以圖像格式輸出,最終打印成圖。 二、建筑動(dòng)畫制作: 1、,制作軟件: 以我自己為例,我都是主要以3DS MAX來制作場(chǎng)景加上一些插件做環(huán)景處理,用AE及CB2來做后期處理,
3、用3DSMAX做三維我見議大家用CB2來做后期處理,這樣處理時(shí)更方便,可以利用這2套軟件的特點(diǎn)進(jìn)特殊處理,用EDIT做非編輸出,大家也可以做用PREMIERE來做非編,PHOTOSHOP只作為處理貼圖之用。 2、場(chǎng)景建模: 效果圖與建筑動(dòng)畫場(chǎng)景建模都要建立主體模型,最大分別是效果圖可以建立渲染主體建筑,其余的都可以在后期PHOTOSHOP加入,但建筑動(dòng)畫除了建立主體建筑外還要建立環(huán)景,樹木,配景等都要在三維場(chǎng)景里建立,這對(duì)于機(jī)器又是一個(gè)考驗(yàn)呀。 3、材質(zhì)燈光: 制作動(dòng)畫時(shí)就不能以單幀來調(diào)整材質(zhì)燈光了,制作時(shí)要使這個(gè)場(chǎng)景所運(yùn)動(dòng)看到的地方都要有相同的燈光和材質(zhì)效果很多的材質(zhì)再不象做效果圖時(shí)在PS時(shí)
4、加強(qiáng)及并入了,這也是對(duì)三維制作的水平技巧的一個(gè)大考驗(yàn),平時(shí)很難表現(xiàn)的水面,玻璃,瀑布,山水等都在在做三維時(shí)完成。4、動(dòng)畫制作: 在做建筑動(dòng)畫時(shí)與效果圖完全不一樣的就是我們要做照相機(jī)及物體運(yùn)動(dòng),這也要求掌握動(dòng)畫制作的技巧,動(dòng)畫控制器的運(yùn)用,因?yàn)樽鼋ㄖ?dòng)畫運(yùn)動(dòng)做得好不單是行走照相機(jī)作運(yùn)動(dòng),有時(shí)物體也要做相應(yīng)地運(yùn)動(dòng),這才真正符合我們的物體運(yùn)動(dòng)規(guī)律性,比喻路面上行走的汽車,又比喻我們要制作一個(gè)小區(qū)的建筑動(dòng)畫,小區(qū)里設(shè)計(jì)是有一塊兒童樂園區(qū),那兒童樂園區(qū)里必然會(huì)有些千秋,跳板,滑梯等,如果我們?cè)谥谱鲿r(shí)把千秋,跳板也運(yùn)動(dòng)起來,你想一下,整個(gè)動(dòng)畫會(huì)增加了很多氣分及自然感。5、后期處理: 建筑動(dòng)畫再不能用PS去
5、做后期調(diào)整或增加配景了,動(dòng)畫的后期處理要借助視頻的后期處理軟件,來增加特殊效果,比喻加入霧,深景的處理,調(diào)整材質(zhì),效正色彩,如用MAX渲染,再用CB2做后期還可以在CB2里處理調(diào)整一些 ,三維里設(shè)定的燈光,還跟據(jù)個(gè)人的制作影像水平不同可以做些合成,使整體效果更為好,更為真實(shí),也相對(duì)減輕了在三維時(shí)的工作里。6、非編輸出:較長(zhǎng)的建筑動(dòng)畫分片段后再用非編軟件進(jìn)入剪接,加入音樂,字幕,過場(chǎng)效果等,建筑動(dòng)畫的格式要根據(jù)客戶的要求不同如只在電腦上播放就可以用最學(xué)用的AVI或QuickTime格式,又 可以壓成MPEG4的格式,如在電視機(jī)上播放最好還是做成DVD盤,VCD格式畫面質(zhì)量太差了,如拿到電視臺(tái)上做廣告播出還要輸出BETACAM帶,這要有設(shè)備支持以上方法只合適初學(xué)都作為一個(gè)參考,有錯(cuò)的地方請(qǐng)各位高手指證,以后有時(shí)間再為大家寫一些制作技巧吧, 也希望大家跟些貼寫一些更多的方法及技巧。
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