1、長沙鴻旗動畫制作有限公司 3D技術應用專家 您首選的專業高端數字影像服務商 1前言隨著我國加入WTO, 國內建筑市場將逐步與國際接軌, 建筑市場的競爭也將越來越激烈。根據招投標法, 各工程項目都是通過招投標獲得。對于一些大型或重點工程, 招標單位要求除提供經濟標、技術標外, 在評標要點中, 還要求投標單位提供三維多媒體動畫演示片, 來模擬整個施工過程及詮釋施工組織設計。2 投標三維多媒體動畫演示片概述三維多媒體動畫演示片是通過三維制作軟件的建模、材質處理、燈光渲染、動畫等各項要素,結合后期合成軟件制作高級的平面動畫、視頻處理、視覺特效以及進行視頻編輯與配音而成。投標三維多媒體動畫演示片是用來展
2、示投標文件技術標中涉及的施工總體部署和策劃、項目實施重點和難點的對策、關鍵施工工藝和技術措施、施工進度計劃安排、工程質量和安全生產文明施工措施等, 是將計算機三維建模技術與施工技術搭建真實的施工組織設計數字環境。一份好的投標三維多媒體動畫演示片, 是投標單位整個施工組織設計的導讀, 能讓觀看者加深對工程的了解, 同時通過使用富有穿透力的鏡頭、語言和特效體現特定的動畫和仿真模擬技術,給觀看者帶來一定的視覺享受和沖擊力。3 制作總體策劃任何一個事情都需要策劃在前, 實施在后,只有策劃到位, 實施時才能有條不紊。3.1 制作流程3.2 人員組織3.2.1 編導小組主要由總策劃12 人和監制人員23
3、人組成,總策劃由技術標負責人擔任, 其工作重點是根據招標文件對技術標書的評審要求, 構思整個動畫演示片的表現要素, 撰寫解說詞。監制人員可由各專業施工方案編寫人員擔任, 負責與制作小組的溝通和協調工作, 保證三維動畫演示片的準確表現和按計劃完成。3.2.2 制作小組主要由建模制作23 人、動畫制作12 人、最后合成制作1 人組成, 可根據工程大小、三維動畫影片的長短來增減人員。建模制作人員要求熟練操作3DSMAX 軟件、熟悉AutoCAD 等相關軟件, 有較好的三維空間想象力和讀圖識圖能力,能夠快速制作建筑模型, 同時要擅長材質處理、燈光渲染、環境布置等。動畫制作人員則要求具有較強的鏡頭表達能
4、力, 擅長攝像機動畫、角色動畫的編導和制作。最后合成制作人員主要負責項目的鏡頭剪輯、合成音效、配音剪輯制作。投標三維動畫演示片的制作重點是建模和模型動畫, 所以要求制作人員必須熟練掌握建筑模型和動畫制作, 并在一定程度上對材質、燈光、攝像機也能很好地把握。3.3 計算機的配置計算機的配置是能否順利完成三維動畫制作的重要保證, 故應配置12 臺高性能計算機來承擔大負荷的渲染任務和后期合成任務。制作軟件主要有: AutoCAD用來處理投標工程的建筑施工圖; Photoshop用來處理材質貼圖; Flash、After Efftect用來制作平面動畫和高級二維動畫、視頻處理以及視覺特效;3DSMAX
5、是建模、動畫制作的核心軟件, 用來制作動畫場景; Premiere用來進行視頻編輯與配音。3.4 制作計劃投標三維動畫制作計劃與投標工作計劃是緊密相關的, 且貫穿于整個投標工作中。3.5 制作安排按照流水作業原理進行分工, 合理安排各個分部制作的時間、工序, 以提高制作效率。(1) 重復利用的場景、模型只制作一次。(2) 建筑主體大場景制作要安排在其他施工工藝動畫制作之前。(3) 連貫性的動畫片段安排由同一人制作, 以減少沖突。(4) 各關聯片段的制作人員之間要加強溝通與協調, 確保動畫制作的準確性。4 制作方法4.1 前期準備收集、整理制作中需要的各種素材, 其中包括各種材質貼圖、擬建工程周
6、邊環境、總體規劃圖, 施工過程的DV 或圖片、施工機械設備圖片和可重復利用的模型、動畫片段等。編導小組人員召集制作小組人員, 詳細說明制作要求、制作計劃和制作安排, 明確動畫演示片解說詞中的要點、注意事項等。4.2 資料交接將項目效果圖、四至圖、建筑平面圖及相關大樣圖、立剖面圖、結構圖等交與制作小組, 并做好相應的交底。4.3 制作大綱一份投標文件技術標書的內容較多, 而招標文件要求的三維動畫演示片時間只有30 分鐘或更少, 能否在三維動畫演示片要求的時間內, 達到模擬整個施工過程及詮釋施工組織設計的目的是制作大綱編制的關鍵, 故編制制作大綱是一個關鍵技術。為此, 根據招標文件要求和技術標內容
7、, 制定出投標三維動畫演示片的制作大綱, 其中包括:演示片基本結構和風格、分段影片長度、最終目標和完成時間及制作標準等, 制作大綱對整個三維動畫演示片制作起到指導和控制作用。4.3.1 基本結構和風格該部分主要按照投標文件對施工組織設計的評審要素和對三維動畫演示片的要求來確定基本結構, 其風格是由各投標單位根據項目特點來設定, 應體現著企業的形象(VI) 和實力, 同時也是投標動畫演示片的特效策劃。4.3.2 片段影片長度按照基本結構和評審要素的關鍵點來確定各片段內容, 再根據招標要求三維動畫演示片總播放長度確定各片段長度和內容, 要突出重點, 不要平均分配時間。4.3.3 最終目標和完成時間
8、在最終目標中應明確采用三維動畫、平面動畫的部位, 最終目標的設定是動畫制作人員工作的指引。完成時間是明確制作人員分階段的完成時間安排, 起到約束作用。4.3.4 制作標準三維動畫演示片的制作是由多個成員共同完成, 為順利開展, 對動畫制作過程中需要規范、統一的要素, 制定相應標準, 如: 文件名、模型名、燈光材質要求、貼圖路徑、不同階段的參考場景、場景的單位尺寸等, 要求所有制作小組成員必須嚴格遵守。4.4 三維動畫演示片制作4.4.1 片頭、片尾動畫的制作片頭、片尾動畫制作主要是表現擬建項目建筑主體完成后的真實場景及周邊環境, 片頭、片尾應互相呼應。4.4.2 施工工藝動畫制作模型動畫能直接
9、表達施工工藝, 具有很強的專業性, 故其是施工工藝動畫的核心。單個模型的動畫要做到動作規范, 符合實際施工情況, 多個模型動畫之間要做到相對位置和先后順序準確。4.5 投標平面動畫制作在工程實施過程中積累的、有一定說服力的圖片和AutoCAD 繪制的圖形, 用Photoshop 平面處理軟件進行一些處理后, 作為After Efftectt 的素材, 并按照目標要求完成平面動畫的制作。4.6 解說詞的撰寫與錄制4.6.1 撰寫解說詞按照技術標施工組織設計的評審要素和三維動畫演示片的基本結構、片段影片長度編寫解說詞, 注意解說詞長度影響動畫制作的腳本, 故解說詞完成后交制作小組, 共同分析解說詞
10、的最佳表現手法及鏡頭組成, 再細化動畫腳本, 以規劃好動畫制作各方面的要素和每個分鏡頭的長度。4.6.2 解說詞錄制根據總體策劃中所構思的整個動畫的表現要素和影片的時間要求, 確定終稿解說詞, 解說詞錄制的速度可按3.54.0 字/秒。解說詞的錄制既要專業又不缺乏趣味性, 言簡意賅、點到為止、說服力強。同時應考慮到解說詞中有很多建筑術語, 配音人員必須在理解解說詞的基礎上進行解說, 且應流暢上口。4.6.3 演示片合成主要有初步合成自檢后期合成復檢等工作。(1) 用后期合成軟件Premiere 將完成的動畫片段按解說詞編排起來, 加入配音(注意與圖文呼應)、背景音樂, 輸出作品的小樣。(2)
11、制作小組成員對照解說詞仔細檢查小樣,糾正小樣作品中的錯誤和不足。(3) 用After Efftect 和Premiere 制作演示片的特效, 編輯合成Premiere 文件, 將配音、特效與動畫完全融入, 完成整個演示片的制作。(4) 由制作小組再次檢查合成后的輸出效果,滿足要求后交由編導小組審查演示片的作品。5 整理、匯總資料將制作中新做的今后可以重復利用的素材、模型、動畫片段整理, 匯總成資料庫, 以備后續工程的需要。6 結語(1) 一份好的投標三維動畫演示片, 既可給業主和評標專家一個好的視覺效果, 也可增加企業的競標能力, 具有較大的經濟效益和社會效益。(2) 投標三維動畫演示片作為工程項目開展的交底、施工組織設計編制和項目工程施工總體策劃都具有非常重要的意義。(3) 為制作好投標三維動畫演示片, 平時要注重工程資料圖片、施工機械圖片及施工工藝視頻資料等的收集和整理, 不斷豐富投標三維動畫演示片制作的素材。本文由長沙鴻旗動畫(http:/www.hong- )整理分享。四