1、20112011 年兒童體驗館深化白皮書之兒童職業(yè)體驗館篇年兒童體驗館深化白皮書之兒童職業(yè)體驗館篇 一、國內(nèi)兒童主題體驗館兩大門派的起源、性質(zhì)和投資回報一、國內(nèi)兒童主題體驗館兩大門派的起源、性質(zhì)和投資回報 起源起源 從 2008 年開始, 中國國內(nèi)兒童消費市場逐步從松小散漫走向了主題集中 實體化。國內(nèi)知名的兒童產(chǎn)業(yè)全案研究專家睿聯(lián)嘉業(yè)董事長郭蓉暉 (400-6508282,01088553466,13801105972)指出:兒童主題消費場館分為兩 大門派: 1、以教育題材為宣傳重點的“兒童職業(yè)體驗館兒童職業(yè)體驗館”派系 該類館以日本 Kidzania(趣志家)為模型發(fā)展到國內(nèi)的實體,全部是室
2、內(nèi)館形 式,生存核心在軟性-角色腳本。 2、以娛樂題材為宣傳重點的“兒童動漫體驗館”派系。 該類館從 1946 年荷蘭娛樂公園演化而來,到 1955 年美國迪斯尼樂園成為標(biāo)準(zhǔn)。 主題公園雖然已走過近 60 年的歷程,隨著時代的前進(jìn)和不斷變化,主題公園的 內(nèi)容和形式也在不斷更新, 大致經(jīng)歷了“街頭娛樂場”“城市花園”“機(jī)械 游樂園”“主題公園”的發(fā)展過程。 國內(nèi)外室外主題游樂場演化而來,結(jié)合網(wǎng)游、電玩、新科技產(chǎn)生的新型室內(nèi)游樂 實體,生存核心在硬件-機(jī)械設(shè)備。 目前很多投資商和所謂業(yè)內(nèi)人士會把這個兩個江湖門派混為一談,混為 一談熱鬧,2009 年各地商業(yè)地產(chǎn)市場就出現(xiàn)了亂亂烘烘的建了一堆兒童概念
3、體 驗館。 性質(zhì)性質(zhì) 事實上這兩個門派就象少林和武當(dāng),共同承擔(dān)發(fā)展武林世界的重任, 但教義不同。 兒童職業(yè)體驗館和動漫兒童體驗館教義也是基本不一樣, 一個嚴(yán)肅, 一個活潑。 1、兒童職業(yè)體驗館象武當(dāng)派-嚴(yán)肅:學(xué)習(xí)社會職業(yè)知識 2、兒童動漫體驗館象少林派-活潑:輕松娛樂體驗自由 目前在全國重點城市都出顯了兩大門派紛紛登場的盛況。 兒童動漫體驗館 兒童職業(yè)體驗館 廣州 1、寶貝城:打造全國首個少兒 3D 互動影 廳。 2、高德置地 3、反斗城 4、長隆歡樂世(類似歡樂谷) 5、探奇動漫歡樂城 1、星期八小鎮(zhèn)五號停機(jī)坪 長沙 1、好樂比童夢工廠:湖南首個 13000 平方 米兒童主題商場的誕生,打造了湖南首家 智力沖浪型科普游藝場所好樂比動漫 體驗館。 2、金鷹卡通的“快樂麥咭” 1、長沙酷貝拉 沈陽 1、貝貝樂園:面向兒童提供體、智類游戲 2、“妙想天開”: 針對 014 歲兒童游 玩的室內(nèi)兒