1、河南松靈文化傳播有限公司企劃部 2010年 電玩城開業推廣策劃方案 電玩城開業營銷案基本框架電玩城開業營銷案基本框架 反饋 目標目標 SWOT分析分析 提升產品價值推動提升產品價值推動 營銷創新營銷創新 實施手段實施手段 更大的社會效益更大的社會效益 更強的品牌效益更強的品牌效益 更高的經濟效益更高的經濟效益 方案的總結和評方案的總結和評 估估 方案準備和實施方案準備和實施 方案的調查和主題分析方案的調查和主題分析 方案背景方案背景 1. 方案實施定位方案實施定位 2. 方案目標方案目標 3.3.方案策劃方案策劃 4.4.方案傳播方案傳播 5.5.方案執行方案執行 6.6.方案成效總結方案成效
2、總結 方案實施定位方案實施定位 元旦之際,強勢力推 現代都市一族生活節奏快、壓力大,易疲憊,亟待放 松。所以,方案的定位點與針對點之一,應針對都市上班 一族和白領一族。他們有較高的消費水平,休息時間較為 充裕、穩定,期待新奇、刺激的事物放松心情。 電玩市場,除上班一族和白領一族外,兒童和學生也是 電玩城巨大的潛在性消費市場。現在學生學習緊張,神經 常期處于備考、考試、拿名次的緊張狀態,他們迫切需要 休閑和放松,而電玩城,恰恰能為學生提供良好的休閑和 娛樂。除此之外,通過電玩,學生也能起到思考和益智作 用。 節點營銷的最大優勢在于目標市場集中、針對性強、可 傳達率高。所以,在元旦即將到來之際,將
3、電玩城的前期 媒體宣傳、開業、活動造勢等一系列營銷集中性轟炸,以 起到事半功倍的效果。 1 2 3 都市一族休閑減壓 兒童學生學習益智 3.3.方案策劃方案策劃 4.4.方案傳播方案傳播 5.5.方案執行方案執行 1. 方案實施背景方案實施背景 2.2.方案目標方案目標 6.6.方案成效總結方案成效總結 依托創意營銷案 的推動,挖掘電 玩城明確的賣點 創造社會熱點,吸引銷 費者眼球,為電玩城打 造量身定做的個性營銷 案,實現電玩城價值的 有效傳播 樹立電玩城 品牌形象, 進行價值內 涵的明確傳 遞,大幅提 升品牌知名 度,培養忠 實客戶群體。 方案目標方案目標 以電玩城的休閑、娛樂、 益智特性為依托,聯合 其它產品進行包裝、傳 播,借力使力,實現共 同營銷 采用各種營銷方法,對現有市場采用各種營銷方法,對現有市場 進行密集營銷。同時對用戶群進進行密集營銷。同時對用戶群進 一步細化,進行精細