某商城電玩城商業(yè)地產(chǎn)開業(yè)推廣策劃方案(27頁).ppt
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某商城電玩城商業(yè)地產(chǎn)開業(yè)推廣策劃方案(27頁).ppt
1、河南松靈文化傳播有限公司企劃部 2010年 電玩城開業(yè)推廣策劃方案 電玩城開業(yè)營銷案基本框架電玩城開業(yè)營銷案基本框架 反饋 目標(biāo)目標(biāo) SWOT分析分析 提升產(chǎn)品價(jià)值推動提升產(chǎn)品價(jià)值推動 營銷創(chuàng)新營銷創(chuàng)新 實(shí)施手段實(shí)施手段 更大的社會效益更大的社會效益 更強(qiáng)的品牌效益更強(qiáng)的品牌效益 更高的經(jīng)濟(jì)效益更高的經(jīng)濟(jì)效益 方案的總結(jié)和評方案的總結(jié)和評 估估 方案準(zhǔn)備和實(shí)施方案準(zhǔn)備和實(shí)施 方案的調(diào)查和主題分析方案的調(diào)查和主題分析 方案背景方案背景 1. 方案實(shí)施定位方案實(shí)施定位 2. 方案目標(biāo)方案目標(biāo) 3.3.方案策劃方案策劃 4.4.方案傳播方案傳播 5.5.方案執(zhí)行方案執(zhí)行 6.6.方案成效總結(jié)方案成效
2、總結(jié) 方案實(shí)施定位方案實(shí)施定位 元旦之際,強(qiáng)勢力推 現(xiàn)代都市一族生活節(jié)奏快、壓力大,易疲憊,亟待放 松。所以,方案的定位點(diǎn)與針對點(diǎn)之一,應(yīng)針對都市上班 一族和白領(lǐng)一族。他們有較高的消費(fèi)水平,休息時(shí)間較為 充裕、穩(wěn)定,期待新奇、刺激的事物放松心情。 電玩市場,除上班一族和白領(lǐng)一族外,兒童和學(xué)生也是 電玩城巨大的潛在性消費(fèi)市場。現(xiàn)在學(xué)生學(xué)習(xí)緊張,神經(jīng) 常期處于備考、考試、拿名次的緊張狀態(tài),他們迫切需要 休閑和放松,而電玩城,恰恰能為學(xué)生提供良好的休閑和 娛樂。除此之外,通過電玩,學(xué)生也能起到思考和益智作 用。 節(jié)點(diǎn)營銷的最大優(yōu)勢在于目標(biāo)市場集中、針對性強(qiáng)、可 傳達(dá)率高。所以,在元旦即將到來之際,將
3、電玩城的前期 媒體宣傳、開業(yè)、活動造勢等一系列營銷集中性轟炸,以 起到事半功倍的效果。 1 2 3 都市一族休閑減壓 兒童學(xué)生學(xué)習(xí)益智 3.3.方案策劃方案策劃 4.4.方案傳播方案傳播 5.5.方案執(zhí)行方案執(zhí)行 1. 方案實(shí)施背景方案實(shí)施背景 2.2.方案目標(biāo)方案目標(biāo) 6.6.方案成效總結(jié)方案成效總結(jié) 依托創(chuàng)意營銷案 的推動,挖掘電 玩城明確的賣點(diǎn) 創(chuàng)造社會熱點(diǎn),吸引銷 費(fèi)者眼球,為電玩城打 造量身定做的個性營銷 案,實(shí)現(xiàn)電玩城價(jià)值的 有效傳播 樹立電玩城 品牌形象, 進(jìn)行價(jià)值內(nèi) 涵的明確傳 遞,大幅提 升品牌知名 度,培養(yǎng)忠 實(shí)客戶群體。 方案目標(biāo)方案目標(biāo) 以電玩城的休閑、娛樂、 益智特性為依托,聯(lián)合 其它產(chǎn)品進(jìn)行包裝、傳 播,借力使力,實(shí)現(xiàn)共 同營銷 采用各種營銷方法,對現(xiàn)有市場采用各種營銷方法,對現(xiàn)有市場 進(jìn)行密集營銷。同時(shí)對用戶群進(jìn)進(jìn)行密集營銷。同時(shí)對用戶群進(jìn) 一步細(xì)化,進(jìn)行精細(xì)